तकनीकी विवरण
स्टंट-डबल का चयन शारीरिक मापदंडों के आधार पर किया जाता है: ऊंचाई (±2 सेमी सहनशीलता), वजन (±5 किग्रा), बालों का रंग और शरीर का प्रकार मुख्य अभिनेता से मेल खाना चाहिए। विशेषज्ञताओं में वाहन स्टंट (कार स्टंट), लड़ाई कोरियोग्राफी (फाइट डबल), कूद और गिरने वाले स्टंट (हाई फॉल्स, आमतौर पर 8-15 मीटर की ऊंचाई) और आग स्टंट (बर्न गैग्स, अधिकतम जलने की अवधि 15-30 सेकंड) शामिल हैं। आधुनिक मोशन-कैप्चर सूट 2010 से पोस्ट-प्रोडक्शन में 95% सटीकता के साथ डिजिटल चेहरे के प्रतिस्थापन को सक्षम करते हैं।
इतिहास और विकास
पहले प्रलेखित स्टंट-डबल 1903 में "द ग्रेट ट्रेन रॉबरी" में फ्रैंक हनवे थे। हेलेन गिब्सन ने 1914 में पहली महिला स्टंट कलाकार के रूप में उद्योग में क्रांति ला दी। 1968 में हॉल निधम द्वारा पहली पेशेवर स्टंट एजेंसी "स्टंट्स अनलिमिटेड" की स्थापना के साथ सफलता मिली। 2001 से "सर्वश्रेष्ठ स्टंट" के लिए अकादमी पुरस्कार श्रेणी मौजूद है (अभी तक लागू नहीं हुई है), जबकि स्क्रीन एक्टर्स गिल्ड 2001 से अपने स्वयं के स्टंट पुरस्कार प्रदान कर रहा है।
फिल्म में व्यावहारिक उपयोग
"मैड मैक्स: फ्यूरी रोड" (2015) में 150 स्टंट कलाकारों का इस्तेमाल किया गया था, जिनमें से 80% बिना CGI प्रतिस्थापन के व्यावहारिक स्टंट थे। विशिष्ट कार्यप्रवाह: शूटिंग शुरू होने से 4-6 सप्ताह पहले कास्टिंग, 2-3 सप्ताह का रिहर्सल समय, स्टंट दृश्यों से 30 मिनट पहले दैनिक सुरक्षा बैठकें। लागत: मानक स्टंट के लिए प्रतिदिन 800-1,500€, उच्च जोखिम वाले दृश्यों के लिए 3,000-8,000€। "जॉन विक" (2014) ने 4 महीने के प्रशिक्षण के बाद 90% लड़ाई दृश्यों के लिए कीनू रीव्स का इस्तेमाल किया, 2 मीटर से अधिक ऊंचाई से कूदने के लिए केवल डबल का इस्तेमाल किया गया।
तुलना और विकल्प
बॉडी-डबल सौंदर्य कारणों से बिना किसी खतरे के अभिनेताओं को बदलते हैं, फोटो-डबल प्रकाश व्यवस्था के लिए उपलब्ध होते हैं। डीपफेक तकनीक का उपयोग करके डिजिटल-डबल 2024 तक पारंपरिक स्टंट कार्य की 40% लागत पर 90% यथार्थवाद प्राप्त करते हैं। संपर्क लड़ाई और वाहन दृश्यों में व्यावहारिक स्टंट बेहतर बने रहते हैं, क्योंकि भौतिकी और सामग्री गुणों को डिजिटल रूप से पुन: पेश करना मुश्किल होता है। हाइब्रिड दृष्टिकोण लागत-लाभ संबंध को अनुकूलित करने के लिए डिजिटल चेहरे के प्रतिस्थापन के साथ वास्तविक स्टंट को जोड़ते हैं।