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वायर आर्मेचर स्टॉप मोशन
विज़ुअल इफ़ेक्ट्स

वायर आर्मेचर स्टॉप मोशन

Stop-Motion with Wire Armature
Murnau AI illustration
fil a fil frame by frame animation stop motion technique wireframe model wire removal 2

नमनीय तार की कंकाल वाली हरकत करने वाली मूर्तियाँ — फ्रेम-दर-फ्रेम। हाथों का काम साफ दिखता है, लेकिन बहुत समय लगता है।

आपको एक ऐसा पुतला चाहिए जो कठपुतली की तरह हिलता हो, लेकिन पूरी तरह से आपके नियंत्रण में हो — फ्रेम दर फ्रेम। यह वायर आर्मेचर एनीमेशन है। एक तार का कंकाल, लचीला, गेंद या बॉल-एंड-सॉकेट जोड़ों के साथ, हाथ से छोटे-छोटे चरणों में फिर से स्थापित किया जाता है, और बीच में तस्वीरें ली जाती हैं। 24 फ्रेम प्रति सेकंड का मतलब है: एक सेकंड की रनटाइम = 24 अलग-अलग हाथ के काम। यह तेज़ नहीं है, लेकिन यह काम करता है।

सेट पर अभ्यास मुश्किल है। पुतले को पकड़ने के लिए तार के कंकाल को पर्याप्त रूप से मजबूत होना चाहिए, लेकिन प्राकृतिक पोज़ की अनुमति देने के लिए पर्याप्त रूप से लचीला होना चाहिए। बहुत तंग: गति झटकेदार, अप्राकृतिक हो जाती है। बहुत ढीला: पुतला झुक जाता है, गिर जाता है, और आपको दस फ्रेम पीछे जाना पड़ता है। सबसे अच्छा समाधान एक मोटा, अत्यधिक लचीला तार है — आमतौर पर कपड़े की लाइनिंग के साथ एल्यूमीनियम या स्टील — बॉल-एंड-सॉकेट जोड़ों के साथ संयुक्त। कंकाल के ऊपर खोल आता है: सिलिकॉन, फोम, लेटेक्स। सब कुछ हल्का होना चाहिए ताकि तार टूटे नहीं, लेकिन इतना भारी हो कि वजन का अनुकरण कर सके।

कैमरा स्थिर रहता है, आदर्श रूप से तिपाई या मोशन-कंट्रोल रिग पर, ताकि फ्रेम के बीच परिप्रेक्ष्य न बदले। कैमरे में एक मिलीमीटर का भी बदलाव बाद में एक गलती की तरह दिखेगा। प्रकाश व्यवस्था स्थिर रहनी चाहिए — हर दीपक, हर रिफ्लेक्टर वहीं रहता है जहाँ वह है। एक फ्रेम की तस्वीर लें, पुतले को मिलीमीटर दर मिलीमीटर हिलाएं, अगला फ्रेम। घंटों तक। एक मिनट की पूरी एनीमेशन के लिए आमतौर पर दो से तीन दिन की शुद्ध फोटोग्राफी की आवश्यकता होती है।

CGI की तुलना में इसका क्या फायदा है? लुक। वायर आर्मेचर पुतले असली छाया डालते हैं, असली रोशनी को प्रतिबिंबित करते हैं, असली सेट में बैठते हैं। इसमें एक भौतिकता है जिसे 3डी रेंडरिंग मुश्किल से दोहरा सकती है। Aardman या Laika जैसे स्टूडियो ने इसे पूर्ण किया है — पुतले असली लगते हैं, क्योंकि वे हैं। नुकसान: स्केलेबिलिटी। यदि आपके पास सौ पात्र हैं, तो आपको सौ तार, सौ कंकाल की आवश्यकता होगी। इसलिए, वायर आर्मेचर एनीमेशन आज एक आला शिल्प है, उन परियोजनाओं के लिए मूल्यवान है जहां यह हस्तनिर्मित, गर्म लुक केंद्रीय है।

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1. Zu welchem Department gehört „Drahtfigurenanimation"?

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