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शूटिंग रेशियो
निर्माण

शूटिंग रेशियो

Shoot Ratio
Murnau AI illustration
shooting in the round return on investment turnover

कुल फिल्माई गई सामग्री और अंतिम कट के बीच अनुपात — 10:1 का मतलब दस घंटे कच्चा एक घंटे कटा हुआ। डाक्यूमेंट्री में कम, कथा में अधिक।

सेट पर, शूटिंग अनुपात बजट, संपादन समय और अंततः संपादन कक्ष में आपकी पसंद की गुणवत्ता तय करता है। साठ मिनट की फिल्म के लिए दस घंटे की सामग्री - यह कोई अकादमिक संख्या खेल नहीं है, बल्कि उत्पादन की शुद्ध वास्तविकता है। अनुपात जितना अधिक होगा, संपादन में आपके पास उतनी ही अधिक सुरक्षा होगी, लेकिन आपकी परियोजना उतनी ही महंगी भी होगी।

शूटिंग अनुपात सीधे आपकी निर्देशन की विचारधारा और आपकी वित्तीय व्यवस्था से जुड़ा होता है। वृत्तचित्र कार्य में - जैसे कि वेरिटे शैली में - आप अक्सर 3:1 और 5:1 के बीच के अनुपात के साथ काम करते हैं। आप लुढ़कते हैं, निरीक्षण करते हैं, निरंतरता से सर्वश्रेष्ठ को काटते हैं। यह दुबला, कुशल, कभी-कभी आवश्यक रूप से सहज भी होता है। दूसरी ओर, कथात्मक फीचर फिल्म में, खासकर जब यह पूर्णतावादी एकाधिक-टेक, समय में भिन्नता या पुनः-शूट के खिलाफ अतिरिक्त बीमा की बात आती है, तो हम जल्दी से 10:1, 15:1, कभी-कभी इससे भी अधिक पर आ जाते हैं। मैंने उत्पादन देखे हैं जो 20:1 पर चले गए - शुद्ध सुरक्षा, लेकिन डीआईटी ट्रक में जगह की शुद्ध बर्बादी भी।

बहुत से लोग क्या कम आंकते हैं: शूटिंग अनुपात न केवल भंडारण की मात्रा को प्रभावित करता है, बल्कि आपके संपादन कार्य को भी प्रभावित करता है। 5:1 के साथ, संपादक तुरंत जानता है कि कौन से टेक सबसे अच्छे हैं - कम अपशिष्ट, स्पष्ट निर्णय। 25:1 के साथ, आप संपादन कक्ष में बैठते हैं और ऐसे वेरिएंट के माध्यम से अंधे होकर देखते हैं, जिनमें से कई कार्यात्मक रूप से समान हैं। इसमें समय, पैसा और अक्सर अंतर्ज्ञान लगता है। इसके विपरीत: बहुत कम अनुपात - 2:1 या उससे कम - सेट पर दबाव बनाते हैं। आप कोई टेक बर्बाद नहीं कर सकते, कोई प्रयोग का मौका नहीं ले सकते। यह रचनात्मकता को बाधित करता है।

व्यावहारिक रूप से, आप अनुपात की गणना जितनी जल्दी हो सके करते हैं: निर्देशन और संपादन के साथ तय करें कि आपको कितनी भिन्नता की आवश्यकता है। संवाद के साथ फीचर फिल्म? कम से कम 8:1। स्टंट के साथ एक्शन सीक्वेंस? तेजी से हो सकता है, 6:1 अक्सर पर्याप्त होता है। लूप मोड में विज्ञापन स्पॉट? 4:1, बाकी सब विलासिता है। फिर अपने लक्ष्य खेल अवधि को अनुपात से गुणा करें - यह आपका भंडारण बजट है, यह सेट पर आपकी जनरेटर शक्ति है, यह आपकी कटर समय-सारणी है।

शूटिंग अनुपात एक अमूर्त केपीआई नहीं है। यह निर्देशन की महत्वाकांक्षा और उत्पादन की वास्तविकता के बीच इंटरफ़ेस है।

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