एक स्थान, एक समय में नाटकीय इकाई — कई शॉट्स और कट्स को शामिल करता है। सेट पर आप दृश्यों में काम करते हैं, अलग शॉट्स में नहीं।
तकनीकी विवरण
हॉलीवुड प्रस्तुतियों में औसत दृश्य 2.5 से 4 मिनट तक चलते हैं, जिसमें एक्शन फिल्में छोटे दृश्य (1.8 मिनट) और ड्रामा लंबी (5.2 मिनट) होती हैं। एक दृश्य को पटकथा में दृश्य संख्याओं द्वारा पहचाना जाता है (जैसे "INT. लिविंग रूम - दिन - 47") और सेट पर एक शूटिंग यूनिट के अनुरूप होता है। तकनीकी रूप से, मास्टर सीन (पूरी कार्रवाई का एक समग्र शॉट), कवरेज (विवरण शॉट, क्लोज-अप) और इंसर्ट शॉट्स (वस्तु विवरण) के बीच अंतर किया जाता है। दृश्यों का समाधान आम तौर पर 30% मास्टर से 70% कवरेज के अनुपात में होता है।
इतिहास और विकास
जॉर्जेस मेलिस ने 1896 में "Le Manoir du Diable" (3 दृश्य प्रति 30 सेकंड) के साथ बहु-भाग दृश्य संरचना स्थापित की। डी.डब्ल्यू. ग्रिफ़िथ ने 1908-1915 में "The Birth of a Nation" में समानांतर संपादन के माध्यम से आधुनिक दृश्य समाधान विकसित किया। "सीन" शब्द को 1920 में हॉलीवुड में मानकीकृत किया गया था, जब इरविंग थेलबर्ग ने यूनिवर्सल में व्यवस्थित नंबरिंग पेश की थी। 1970 के दशक से, दृश्य लगातार छोटे हो रहे हैं: 6.8 मिनट (1940 के दशक) से आज 2.1 मिनट (मार्वल फिल्में)।
फिल्म में व्यावहारिक उपयोग
कुब्रिक की "2001: ए स्पेस ओडिसी" में 149 मिनट की अवधि के लिए केवल 142 दृश्य हैं (औसत: 63 सेकंड)। पॉल थॉमस एंडरसन न्यूनतम 85% दृश्य को एक ही शॉट में मास्टर-सीन-कवरेज को प्राथमिकता देते हैं। "मैड मैक्स: फ्यूरी रोड" जैसी आधुनिक ब्लॉकबस्टर एक्शन दृश्यों को प्रति दृश्य 47 एकल शॉट्स तक विभाजित करती हैं। सेट पर, एक दृश्य तब तक फिल्माया जाता है जब तक कि सभी आवश्यक कोण (प्रति दृश्य औसतन 12-15) रिकॉर्ड न हो जाएं। फिल्मांकन में दृश्यों का क्रम तार्किक, न कि कथात्मक मानदंडों का पालन करता है।
तुलना और विकल्प
एक दृश्य को अनुक्रम से अलग किया जाता है, जो कई दृश्यों को एक विषयगत इकाई से जोड़ता है। जबकि एक शॉट एक एकल कैमरा सेटिंग को संदर्भित करता है, एक दृश्य में कई शॉट शामिल होते हैं। बीट (10-30 सेकंड की सबसे छोटी नाटकीय इकाई) के विपरीत, एक दृश्य एक पूर्ण नाटकीय घटना से संबंधित है। आधुनिक श्रृंखलाएं तेजी से टीज़र दृश्यों (परिचय से पहले 30-90 सेकंड) और टैग दृश्यों (समापन क्रेडिट के बाद 60-120 सेकंड के दृश्य) का उपयोग कर रही हैं। वर्चुअल प्रोडक्शन 2019 से पारंपरिक एकल दृश्यों को जुड़े हुए लॉन्ग-टेक प्रारूपों से बदल रहा है।
वर्तमान
हेलिओस जैसी एआई सिस्टम अब मिनटों की लंबाई के दृश्यों का वास्तविक समय उत्पादन सक्षम करती हैं। ये उपकरण कथानक और विषयों को गतिशील रूप से नियंत्रित कर सकते हैं, जो एक निश्चित इकाई के रूप में दृश्य की पारंपरिक परिभाषा का विस्तार करता है। फिल्म निर्माता अब इंटरैक्टिव रूप से दृश्यों को विकसित कर सकते हैं, लगातार कैमरा मूवमेंट और कथानक तत्वों जैसे मापदंडों को समायोजित कर सकते हैं।
संबंधित शब्द
क्विज़
1. Zu welchem Department gehört „Szene"?