लाल-हरा-नीला योजक रंग मिश्रण — डिजिटल सेंसर और डिस्प्ले का मूल आउटपुट। रंग सुधार और मॉनिटर सटीकता के लिए महत्वपूर्ण।
हर डिजिटल सेंसर RGB सिद्धांत पर काम करता है — लाल, हरा, नीला एक योगात्मक रंग मिश्रण के रूप में। यह तकनीकी लगता है, लेकिन सेट पर सीधे प्रासंगिक है। आपका कैमरा आउटपुट, आपका मॉनिटर, DI में आपका कलर करेक्शन — सब कुछ इस तीन-चैनल सिस्टम पर आधारित है। जब आप RED या ALEXA से एक RAW फ़ाइल खोलते हैं, तो आप तीन अलग-अलग डेटा परतें देखते हैं: प्रत्येक चैनल के लिए एक। आंख रंग देखती है क्योंकि ये तीन घटक आपके मॉनिटर पर ओवरलैप होते हैं। दुनिया में कोई भी मैजेंटा अपनी तरंग दैर्ध्य के रूप में मौजूद नहीं है — यह हमेशा लाल + नीला होता है, जोड़ा गया।
आपको सेट पर इसकी परवाह क्यों करनी चाहिए? क्योंकि इन तीन चैनलों की रैखिकता आपकी छवि गुणवत्ता के लिए महत्वपूर्ण है। एक खराब कैलिब्रेटेड मॉनिटर आपको एक आदर्श छवि दिखा सकता है, जबकि हरा चैनल पहले से ही ओवरफ्लो हो रहा है। पेशेवर मॉनिटरिंग सिस्टम LUT-आधारित कलर स्पेस का उपयोग करते हैं जो RGB मानों को पुन: असाइन करते हैं — जैसे DCI या Rec. 2020। जब आप कम परिवेश प्रकाश में 8-बिट मॉनिटर पर काम करते हैं, तो आप जल्दी से महसूस करते हैं कि एक चैनल में पोस्टराइज़ेशन दूसरों की तुलना में पहले दिखाई देता है। यह प्रति चैनल बिट डेप्थ के कारण है। 10-बिट सिस्टम आपको प्रति RGB घटक 1024 ग्रेडेशन देते हैं, 8-बिट केवल 256 — अक्सर हरे रंग में सबसे अधिक दिखाई देता है।
व्यवहार में, आप वेवफ़ॉर्म मॉनिटर या हिस्टोग्राम के माध्यम से RGB संतुलन की जांच करते हैं, न कि केवल आंखों से। एक RGB परेड आपको प्रत्येक चैनल को अलग-अलग अगल-बगल दिखाता है — आप तुरंत पहचान लेते हैं कि क्या आपका व्हाइट बैलेंस सेट पर सही नहीं है या यदि प्रकाश व्यवस्था एक चैनल में असमान रूप से क्लिप हो रही है। कई कैमरे आपको रॉ आउटपुट को सीधे बाहरी रिकॉर्डर पर चलाने की अनुमति देते हैं; वहां आप अक्सर ProRes RAW या ARRIRAW जैसे रॉ वीडियो प्रारूप देखते हैं, जो प्रति RGB घटक 12 या 16 बिट स्टोर करते हैं। यह आपको कलर करेक्शन में अधिकतम गुंजाइश देता है।
एक आम गलती: RGB मानों को गामा के साथ भ्रमित करना। वीडियो-RGB आमतौर पर रैखिक या गामा-एन्कोडेड होता है, जो कलरस्पेस पर निर्भर करता है। जब आप Fusion या DaVinci में कर्व्स के साथ काम करते हैं और अचानक महसूस करते हैं कि हरा लाल की तुलना में बहुत अधिक आक्रामक रूप से प्रतिक्रिया करता है, तो यह अक्सर प्रति चैनल अलग-अलग गामा मानों के कारण होता है। इसलिए एक साफ LUT प्रबंधन — और सेंसर से लेकर संपादन तक एक ही रंग सीमा का लगातार उपयोग करना फायदेमंद है।
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क्विज़
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2. Zu welchem Department gehört „RGB"?