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क्वांटाइज़ेशन आर्टिफैक्ट
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क्वांटाइज़ेशन आर्टिफैक्ट

Quantization Artifact
Murnau AI illustration
quantizing quantization artifact

बिट रिडक्शन से दिखाई देने वाली त्रुटि — पोस्टराइजेशन, रंग बैंडिंग, ग्रेडिएंट में ब्लॉक। जब रंग विभेदन मानव दृष्टि की सीमा से नीचे गिरे।

आप एक कलर ग्रेडिएंट लागू करते हैं, जो ऊपर से नीचे तक हल्के नीले रंग के आकाश को पार करता है — और अचानक आपको मॉनिटर में एक चिकनी रंग संक्रमण के बजाय तेज धारियाँ दिखाई देती हैं। यह क्वांटाइजेशन आर्टिफैक्ट है। यह तब होता है जब उपलब्ध बिट-डेप्थ रंग मानों के बीच संक्रमण को सुचारू रूप से प्रस्तुत करने के लिए पर्याप्त नहीं होती है। कंप्यूटर इंजन महीन स्नातक के बजाय एक परिभाषित रंग मान से दूसरे पर कूदता है। 8-बिट सामग्री के साथ, समस्या गंभीर है; कलर करेक्शन के दौरान लॉग कर्व्स के साथ, वे आक्रामक ग्रेड चालों से जल्दी उत्पन्न होते हैं।

रोजमर्रा की जिंदगी में, यह बैंडिंग के रूप में प्रकट होता है — विशेष रूप से आकाश दृश्यों, पानी के प्रतिबिंबों या सपाट पृष्ठभूमि में। पोस्टराइज़ेशन कृत्रिम लगता है, स्वाभाविकता को नष्ट कर देता है। वीएफएक्स संदर्भ में, यह तब बढ़ जाता है जब आप कमजोर अल्फा के साथ कीइंग को जोड़ते हैं या 8-बिट पाइपलाइन में काम करते हैं: रंग के किनारे दांतेदार हो जाते हैं, ग्रेडिएंट मैट चिकनाई के बजाय कदम दिखाते हैं। विशेष रूप से रोटोस्कोप मैट और लूमा कीइंग के साथ, यह समय के साथ एक परेशान करने वाली झिलमिलाहट बन जाता है।

उपाय व्यावहारिक हैं: यदि संभव हो तो 16-बिट या 32-बिट फ्लोटिंग-पॉइंट के साथ काम करें — नुके, आफ्टर इफेक्ट्स या दा विंची कलर वर्कफ़्लो में। क्वांटाइजेशन स्टेप्स को मास्क करने के लिए डिटर या सूक्ष्म शोर का उपयोग करें; मानव आँख तेज पोस्टराइज़ेशन रेखाओं की तुलना में महीन शोर को अधिक तेज़ी से स्वीकार करती है। कंपोजिटिंग में ग्रेडिएंट्स के साथ: थोड़ा ब्लर करें या एक्सप्रेशन का उपयोग करें जो बिट-डेप्थ बढ़ाते हैं। फाइनल एक्सपोर्ट में — यदि 8-बिट से बचा नहीं जा सकता है — एनकोडर में डिटर सेट करें (DNxHD, ProRes, H.264 सभी इसका समर्थन करते हैं)।

निवारक: लॉग डेटा को लंबे समय तक रखें, 32-बिट में कलर ग्रेड करें, केवल अंत में डिलीवरी बिट-डेप्थ में परिवर्तित करें। कमजोर अल्फा के साथ ग्रीन/ब्लू स्क्रीन शूट के साथ: 8-बिट TGA के बजाय DPX 10-बिट में काम करें। अधिकांश आधुनिक कैमरे वैसे भी आपको 10-बिट या अधिक प्रदान करते हैं — जल्दी 8-बिट रूपांतरणों से इसे बर्बाद न करें। यह जांचने के लिए कि आपका फाइनल कैसा दिखता है, 8-बिट में एक त्वरित पूर्वावलोकन करें; यदि आप बैंडिंग देखते हैं, तो यह आपके रंग वक्रों को चिकना करने या डिटर का उपयोग करने का समय है।

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1. Zu welchem Department gehört „Quantisierungsartefakt"?

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