प्रकाश अभिनेता या वस्तु से परे अवांछित क्षेत्रों में फैल जाता है — मॉडलिंग को नष्ट करता है। आमतौर पर लैंप की खराब स्थिति के कारण।
प्रकाश किरणें जो अपने लक्षित क्षेत्र के बाहर गिरती हैं, प्रकाश व्यवस्था में सबसे आम गलतियों में से एक हैं - और अक्सर गलत कोण की तुलना में उन्हें ठीक करना अधिक कठिन होता है। प्रकाश किरण उस अभिनेता या वस्तु को छोड़ देती है जिसे वह आकार देने के लिए है, और पृष्ठभूमि, दीवारों या आस-पास के अभिनेताओं पर गिर जाती है। परिणाम: चपटी रोशनी जहाँ छाया होनी चाहिए, सिर के चारों ओर अवांछित प्रभामंडल, और समग्र स्थानिक संरचना का विघटन।
कारण लगभग हमेशा लैंप की स्थिति या अपर्याप्त झंडे के काम में होते हैं। एक 2K जो बहुत ऊँचा लटका हुआ है, अनिवार्य रूप से प्रतिभा के पीछे छत पर प्रकाश डालता है। एक की-लाइट जो बहुत दूर किनारे पर रखी गई है, पृष्ठभूमि पर फैल जाती है और वहाँ गहराई के क्षेत्र को बर्बाद कर देती है। चालाकी: लाइव मॉनिटर पर, यह अक्सर तब तक दिखाई नहीं देता जब तक बहुत देर न हो जाए। इसलिए, मैं प्रत्येक सेटअप से पहले, केवल प्रतिभा पर ही नहीं, बल्कि फ्रेम के सबसे बाहरी किनारे पर प्रकाश के फॉल-ऑफ की जाँच करता हूँ। लैंप के ऊपर हाथ रखना, छाया के आकार को जमीन पर प्रोजेक्ट करना, यह तुरंत बताता है कि सतह अभी भी नियंत्रित है या पहले से ही धुंधलापन में विघटित हो रही है।
व्यावहारिक प्रतिवाद: पहले लैंप की स्थिति को ठीक करें - कभी-कभी ऊंचाई में आधा मीटर का बदलाव पर्याप्त होता है। फिर झंडे और बारंडोर के साथ काम करें: सामग्री के साथ कंजूसी न करें। एक फ्रेंच फ्लैग, सही ढंग से स्थित, मुख्य मॉडलिंग को कमजोर किए बिना ओवरस्पिल को अवरुद्ध करता है। लैंप की फोकल लंबाई भी जांचें - एक फ्लड एक स्पॉट की तुलना में कम नियंत्रित लगता है। कठोर प्रकाश (HMI, टंगस्टन) के साथ, ओवरस्पिल तुरंत दिखाई देता है; नरम प्रकाश (ब्लीचड मजलिन, एलईडी पैनल) के साथ, यह बाद में दिखाई देता है, क्योंकि किनारे नरम होते हैं - लेकिन अभी भी मौजूद हैं। पोस्ट-प्रोडक्शन में इसे केवल अस्थायी रूप से ठीक किया जा सकता है; यह एक सेट समस्या है जिसे साइट पर हल किया जाना चाहिए।
यह गलती विशेष रूप से तंग शॉट स्केल के साथ प्रभावित करती है - क्लोज-अप में, प्रत्येक अनियंत्रित फोटॉन दिखाई देता है। वाइड-शॉट्स में, आप कभी-कभी अधिक उदार हो सकते हैं, क्योंकि रिज़ॉल्यूशन गहरा होता है। लेकिन मूल रूप से: एक सटीक रूप से स्थित, झंडे द्वारा नियंत्रित की-लाइट हमेशा एक बड़े शंकु की तुलना में अधिक निर्णायक होती है जो हर जगह चमकती है। यह मितव्ययिता नहीं है - यह नियंत्रण है।
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