तकनीकी विवरण
आधुनिक मिश्रण (मिक्सिंग) ब्रॉडकास्ट के लिए -23 LUFS (लाउडनेस यूनिट्स फुल स्केल) और सिनेमा के लिए -27 LUFS के बीच के स्तरों पर काम करते हैं। डायनामिक्स आम तौर पर -40 dB और +6 dB के बीच होता है, जिसमें संवाद आमतौर पर -20 dB और -12 dB के बीच होता है। सराउंड फॉर्मेट निम्नलिखित कॉन्फ़िगरेशन का उपयोग करते हैं: 5.1 छह अलग-अलग चैनलों (L, C, R, Ls, Rs, LFE) के साथ, 8 चैनलों के साथ 7.1 और 128 ऑब्जेक्ट-आधारित ऑडियो ट्रैक तक के साथ डॉल्बी एटमॉस। मिश्रण X-Curve मानक के साथ 85 dB SPL रेफरेंस लेवल के अनुसार कैलिब्रेटेड मॉनिटर पर किया जाता है।
इतिहास और विकास
1931 में RCA ने फिल्म निर्माण के लिए पहला मल्टी-ट्रैक मिक्सिंग कंसोल पेश किया। 1940 में डिज़्नी ने "फैंटासिया" के लिए तीन फ्रंट चैनलों के साथ पहला मल्टी-चैनल प्रोसेस "फैंटासाउंड" विकसित किया। डॉल्बी स्टीरियो 1975 में "टॉमी" के साथ स्थापित हुआ, 5.1-सराउंड 1992 में "बैटमैन रिटर्न्स" के साथ आया। डिजिटल थिएटर सिस्टम्स (DTS) ने 1993 में "जुरासिक पार्क" के साथ शुरुआत की। डॉल्बी एटमॉस ने 2012 में "ब्रेव" के साथ ऑब्जेक्ट-आधारित मिश्रण में क्रांति ला दी और ध्वनि ऑब्जेक्ट्स की सटीक 3D पोजिशनिंग को सक्षम किया।
फिल्म में व्यावहारिक उपयोग
"मैड मैक्स: फ्यूरी रोड" (2015) ने अंतिम मिश्रण के लिए 3,500 से अधिक व्यक्तिगत ट्रैक का उपयोग किया, जिसमें वाहन की आवाजें 16 लेयर्स में बनाई गईं। "ब्लेड रनर 2049" ने इमर्सिव शहरी ध्वनियों के लिए 64 समकालिक ऑब्जेक्ट्स के साथ डॉल्बी एटमॉस का उपयोग किया। मिश्रण प्रक्रिया को प्री-मिक्स (श्रेणियों के अनुसार पूर्व-समूहीकरण), फाइनल मिक्स (समग्र संतुलन) और प्रिंट मास्टर (विभिन्न प्लेबैक प्रारूपों के लिए तकनीकी समायोजन) में विभाजित किया गया है। फीचर फिल्मों के लिए विशिष्ट मिश्रण समय 2-4 सप्ताह होता है, जो जटिलता और प्रारूपों की संख्या पर निर्भर करता है।
तुलना और विकल्प
मिश्रण (मिक्सिंग) संपादन से केवल असेंबली के बजाय रचनात्मक संतुलन द्वारा भिन्न होता है। साउंड डिज़ाइन ध्वनि सामग्री विकसित करता है, मिश्रण उसकी अंतिम संरचना को आकार देता है। स्टेम-मिक्सिंग बाद के समायोजन के लिए अलग-अलग मुख्य समूह (संवाद/संगीत/प्रभाव) बनाता है, फुल-मिक्स सीधे अंतिम संस्करण का उत्पादन करता है। ऑब्जेक्ट-आधारित मिक्सिंग (डॉल्बी एटमॉस, डीटीएस:एक्स) तेजी से चैनल-आधारित प्रक्रियाओं की जगह ले रहा है, क्योंकि यह विभिन्न स्पीकर कॉन्फ़िगरेशन के लिए स्वचालित समायोजन की अनुमति देता है। वीआर के लिए 360°-ऑडियो जैसे इमर्सिव फॉर्मेट के लिए पारंपरिक सराउंड तकनीक के बजाय बाइनॉरल या एम्बिसोनिक्स मिक्सिंग की आवश्यकता होती है।