तकनीकी विवरण
मानक फाउंडेशन को 70% पिगमेंट और 30% बाइंडर के मिश्रण अनुपात में तैयार किया जाता है और 18-22°C के कार्य तापमान पर संसाधित किया जाता है। लेटेक्स प्रोस्थेसिस को 40% आर्द्रता पर 45-90 मिनट के सुखाने के समय की आवश्यकता होती है। जिलेटिन एप्लीकेटर को ठीक 60°C पर पिघलाया जाता है और 8-12 मिनट का इष्टतम प्रसंस्करण समय प्राप्त होता है। आरडी-क्लास (रूम टेम्परेचर वल्कनाइजिंग) के सिलिकॉन प्रोस्थेसिस 24 घंटे के भीतर पूरी तरह से ठीक हो जाते हैं और 25-35A की शोर कठोरता प्राप्त करते हैं। एयरब्रश सिस्टम समान रंग वितरण के लिए 0.2-0.5 मिमी के नोजल आकार पर 1.5-2.5 बार दबाव के साथ काम करते हैं।
इतिहास और विकास
लॉन चैनी सीनियर ने 1925 में "द फैंटम ऑफ द ओपेरा" के साथ फीचर फिल्म में व्यवस्थित प्रोस्थेटिक मेकअप तकनीकों को पहली बार स्थापित किया। मैक्स फैक्टर ने 1928 में पंच्रोमैटिक फिल्म के लिए विशेष रूप से ग्रीस पेंट नंबर 2 पेश किया, जिसने त्वचा के रंगों को स्वाभाविक रूप से पुन: प्रस्तुत किया। डिक स्मिथ ने 1973 में "द एक्सोसिस्ट" के साथ यांत्रिक प्रभावों और मेकअप के संयोजन में क्रांति ला दी। रिक बेकर को 1982 में मेकअप इफेक्ट्स ("एन अमेरिकन वेयरवोल्फ इन लंदन") के लिए पहला ऑस्कर मिला। स्टैन विंस्टन ने 1991 में "टर्मिनेटर 2" के लिए एनिमेट्रॉनिक तत्वों को प्रोस्थेटिक मेकअप में एकीकृत किया। आधुनिक तकनीकें 2010 से पॉलीयूरेथेन से 3डी-प्रिंटेड प्रोस्थेसिस का उपयोग कर रही हैं।
फिल्म में व्यावहारिक उपयोग
"द गॉडफादर" (1972) में मार्लन ब्रैंडो की प्रसिद्ध ठुड्डी प्रोस्थेसिस को कॉटन और क्लीनेक्स से बनाया गया था, जिसे बाद में सिलिकॉन प्रोस्थेसिस से बदल दिया गया। गैरी ओल्डमैन को "ब्रैम स्टोकर की ड्रैकुला" (1992) में 400 साल पुराने वैम्पायर में बदलने के लिए हर दिन 4.5 घंटे लगते थे। "मेन इन ब्लैक" (1997) ने CGI के बजाय व्यावहारिक प्रभावों के साथ 47 विभिन्न एलियन मास्क को जोड़ा। विशिष्ट वर्कफ़्लो शूटिंग शुरू होने से 6-8 सप्ताह पहले लाइफ-कास्ट मोल्डिंग के साथ शुरू होता है, जिसके बाद प्रोटोटाइपिंग और तीन फिटिंग होती हैं। सेट पर, 15-20 कार्य चरणों में अनुप्रयोग किया जाता है।
तुलना और विकल्प
प्रैक्टिकल मास्क विजुअल इफेक्ट्स से इस मायने में भिन्न होता है कि यह सेट पर सभी शामिल लोगों के लिए दिखाई देता है और वास्तविक प्रकाश व्यवस्था के साथ इंटरैक्ट करता है। डिजिटल मेकअप तेजी से समय लेने वाले प्रोस्थेसिस की जगह ले रहा है, लेकिन व्यावहारिक समाधानों के लिए प्रति शूटिंग दिन 800-2,000 यूरो की तुलना में प्रति मिनट तैयार स्क्रीन समय के लिए 15,000-50,000 यूरो खर्च होता है। हाइब्रिड दृष्टिकोण 2005 से सेट पर बेस मेकअप को विशिष्ट विवरणों के डिजिटल पोस्ट-प्रोडक्शन के साथ जोड़ रहे हैं। मोशन-कैप्चर तकनीक फैंटेसी प्राणियों के लिए मेकअप को विस्थापित कर रही है, जबकि कैरेक्टर एजिंग अभी भी मुख्य रूप से व्यावहारिक रूप से लागू की जाती है।