फिल्म या सीक्वेंस का दृश्य वातावरण — रंग, प्रकाश डिजाइन और आर्ट दिशा एक साथ। प्रि-प्रोडक्शन में तय होता है।
किसी फ़िल्म का लुक पहली बार शूट होने से बहुत पहले ही बन जाता है — निर्देशन, छायांकन और प्रोडक्शन डिज़ाइन के बीच बातचीत में, रंग अध्ययन और संदर्भ सामग्री में। यह अलग-अलग दृश्यों के बारे में नहीं है, बल्कि सुसंगत दृश्य भाषा के बारे में है जो एक फ़िल्म को शुरुआत से अंत तक ले जाती है। आप किसी विम वेंडर्स की फ़िल्म को अलग-अलग शॉट्स से नहीं पहचानते, बल्कि इस बात से पहचानते हैं कि रंग कैसे साँस लेते हैं, प्रकाश कैसे जगह को परिभाषित करता है, कैमरा कैसे चलता है — या नहीं चलता।
व्यवहार में, यह ऐसे काम करता है: निर्देशक संदर्भ इकट्ठा करता है — पेंटिंग, अन्य फ़िल्में, फ़ोटोग्राफ़ — और डीओपी और प्रोडक्शन डिज़ाइनर के साथ एक साझा शब्दावली विकसित करता है। क्या रंग संतृप्त होने चाहिए या असंतृप्त? प्रकाश कितना कठोर या नरम है? क्या हम प्राकृतिक या कृत्रिम स्रोतों के साथ काम करते हैं? हम किस फ़िल्म इमल्शन या डिजिटल इमेज कर्व का उपयोग करते हैं? ये केवल सौंदर्य संबंधी खेल नहीं हैं — ये ऐसे निर्णय हैं जो हर शॉट की कथात्मक क्षमता को उजागर करते हैं। कोई भी लुक उदास, आक्रामक, दर्दनाक या उत्साहपूर्ण लग सकता है, इससे बहुत पहले कि पहला संवाद बोला जाए।
लुक को फिर प्री-प्रोडक्शन में परीक्षणों द्वारा तय किया जाता है — कैमरा परीक्षण, प्रकाश परीक्षण, कलर ग्रेडिंग प्रीव्यू। यह पूरे दल को सेट पर सुरक्षा प्रदान करता है। गैफर जानता है कि किस प्रकार की रोशनी का लक्ष्य रखा जा रहा है। कॉस्ट्यूम डिज़ाइनर रंगों का मिलान करता है। और महत्वपूर्ण बात: लुक स्थिर नहीं है। यह कहानी के साथ विकसित होता है। एक पात्र मनोवैज्ञानिक रूप से बदल सकता है — लुक उसके साथ बदल जाता है। लेकिन इसके लिए यह आवश्यक है कि पहले दिन से ही एक कड़ी हो जिससे जोड़ा जा सके।
अक्सर लुक को कलर करेक्शन रूम में अंतिम रूप दिया जाता है, लेकिन नींव सही होनी चाहिए। आप कितनी भी अच्छी कलर करेक्शन से उस चीज़ को नहीं बचा सकते जिसे कैमरे ने कैप्चर नहीं किया है। इसलिए यह महत्वपूर्ण है कि डीओपी और निर्देशक पहले लाइट लगाए जाने से पहले लुक पर सहमत हों। लुक इस सवाल का जवाब है: जब यह फ़िल्म सोचती है, तो यह कैसी दिखती है?
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क्विज़
1. Zu welchem Department gehört „Blick"?