पात्र की गति जो मुक्ति दिखाती है — खुले फ्रेम या तेज़ कटिंग से चिन्हित।
मुक्ति संघर्ष सिनेमा में केवल एक कथानक के रूप में काम नहीं करता है, बल्कि संकुचन के दृश्य प्रति-सिद्धांत के रूप में कार्य करता है। आपको क्या चाहिए: एक स्पष्ट पूर्व संकट - स्थानिक, भावनात्मक या मनोवैज्ञानिक - और फिर एक दृश्य भाषा जो इन बंधनों को खोलती है। यह कैमरे की गति, संपादन या स्वयं संरचना के माध्यम से होता है।
व्यवहार में, इसका मतलब है: यदि आपके पास एक चरित्र क्लोज-अप में है, कसकर फ्रेम किया गया है, शायद छवि से आंशिक रूप से बाहर भी - तो आप कैमरे को पीछे ले जाकर या अधिक स्थान दिखाने वाली एक विस्तृत सेटिंग में काटकर उसके आंतरिक या बाहरी मुक्ति क्षण को चिह्नित करते हैं। चरित्र के आसपास हवा बड़ी हो जाती है। दर्शक की आँखें साँस ले सकती हैं। यह कोई रूपक नहीं है - यह एक स्पर्शनीय दृश्य डिजाइन है। तेज़ कट्स के साथ भी यही काम करता है: जहाँ पहले लंबे, भारी टेक थे, आप फुटेज को खंडित करते हैं, लय, गति, आंतरिक गतिशीलता बनाते हैं।
एक सिद्ध तरीका डेप्थ ऑफ़ फील्ड का खुलना या मंद से उज्जवल प्रकाश में संक्रमण है - शारीरिक और मनोवैज्ञानिक रूप से समान। चरित्र अर्ध-अंधेरे से बाहर निकलता है। एक और क्लासिक: स्थिर से मोबाइल कैमरे में संक्रमण। जहाँ सब कुछ स्थिर और तय था, अचानक सब कुछ हिलने लगता है - चरित्र दौड़ता है, कैमरा उसका पीछा करता है, दुनिया बहती हुई गुजर जाती है। यह विशुद्ध रूप से सिनेमाई अर्थों में मुक्ति है।
यह महत्वपूर्ण है कि आपको पहले और बाद में स्पष्ट रूप से अंतर करना होगा। दर्शक को दृश्य डेल्टा को समझना होगा। यदि आपकी संरचना शुरू से ही खुली थी, तो मुक्ति संघर्ष काम नहीं करेगा - हल करने के लिए कुछ भी नहीं है। सबसे मजबूत क्षण विपरीतता से उत्पन्न होते हैं। संकीर्ण → चौड़ा। अंधेरा → उज्ज्वल। धीमा → तेज़। मौन → ध्वनि। इस संक्रमण को डिजाइन करना निर्देशन है।
संबंधित शब्द
क्विज़
1. Zu welchem Department gehört „Befreiungskampf"?