प्रत्येक फ्रेम पर अद्वितीय पहचान संख्या — डिजिटल और सेल्यूलॉइड सामग्री प्रबंधन के लिए कोडैक मानक। EDL और VFX समन्वय इस पर निर्भर हैं।
आपके नेगेटिव या पॉजिटिव मैटेरियल का हर एक फ्रेम एक विशिष्ट नंबर रखता है - यही कीकोड है। कोडाक ने यह मानक विकसित किया है और यह सेल्युलाइड पर ही छपा होता है, इमेज एरिया के बाहर। डिजिटल वर्कफ़्लो की दुनिया में यह समान रूप से काम करता है: स्कैनिंग के दौरान हर डिजिटाइज़्ड फ्रेम को स्वचालित रूप से मूल कीकोड असाइन किया जाता है। यह कोई मनमाना नंबर क्रम नहीं है - यह वास्तव में मैटेरियल की रील, स्थिति और सटीक संदर्भ को एनकोड करता है।
सेट पर आपको इसकी चिंता करने की ज़रूरत नहीं है, लेकिन एडिटिंग में कीकोड आपके समन्वय का आधार बन जाता है। जब आप अपने NLE में काम करते हैं और बाद में ग्रेडिंग, VFX या आर्काइविंग में पास करना होता है, तो आप एक EDL - एडिट डिसीजन लिस्ट लिखते हैं। यह EDL तभी ठीक से काम करती है जब हर फ्रेम को उसके कीकोड द्वारा सटीक रूप से पहचाना जा सके। इसका मतलब है: आपके एडिटिंग निर्णय कीकोड से बंधे होते हैं, टाइमकोड या फ़ाइलनाम से नहीं। एक डेली-प्रॉक्सी को मनमाने ढंग से स्केल या फिर से कंप्रेस किया जा सकता है - कीकोड अपरिवर्तित रहता है।
व्यवहार में, आप कीकोड को लेयर-इंफो पैनल या मेटाडेटा व्यू में देखते हैं। फॉर्मेट आमतौर पर होता है: निर्माता (कोडाक के लिए KJ) – रील नंबर – फ्रेम स्थिति। यदि आपका VFX सुपरवाइज़र एक प्लेट वापस भेजता है और कहता है "फ्रेम 147.500 में एक त्रुटि है", तो आप तुरंत जान जाते हैं: यह टाइमकोड-निर्भर बकवास नहीं है, बल्कि एक स्पष्ट रूप से पहचाना जाने वाला मूल मैटेरियल फ्रेम है। यह अनगिनत पूछताछों से बचाता है कि क्या कोई पुलडाउन त्रुटि या फ्रेमरेट बेमेल है।
आधुनिक वर्कफ़्लो कीकोड को स्वचालित रूप से एकीकृत करते हैं: DIT रिपोर्ट के दौरान इसे लॉग किया जाता है, कॉनफ़ॉर्म सत्र में आप प्रत्येक कट के लिए सटीक एक्सपोज़र या ग्रेडिंग जानकारी की गणना कीकोड के माध्यम से करते हैं। डिजिटल कैमरों के साथ भी - जहां तकनीकी रूप से कोई "कोडाक मैटेरियल" नहीं होता है - निर्माता संगतता बनाए रखने के लिए मेटाडेटा हेडर में कीकोड-जैसे इंडेक्स का अनुकरण करते हैं। यह आपको मालिकाना डेटाबेस सिस्टम में माइग्रेट करने से बचाता है। कीकोड एडिटिंग, ग्रेडिंग, VFX और आर्काइव के बीच की सार्वभौमिक भाषा है - और यह इसलिए इतनी विश्वसनीय रूप से काम करती है क्योंकि यह सॉफ़्टवेयर पर निर्भर नहीं है, बल्कि एक भौतिक या मेटाडेटा-आधारित वास्तविकता पर टिकी हुई है।
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क्विज़
1. Zu welchem Department gehört „Keycode"?