20 Hz से नीचे की ध्वनि आवृत्तियां — सुनाई नहीं देतीं लेकिन दबाव और कंपन महसूस होते हैं। अचेतन तनाव पैदा करती है।
आप सिनेमा हॉल में बैठे हैं और अचानक आपको बेचैनी महसूस होती है - भले ही स्क्रीन पर अभी तक कुछ भी नाटकीय नहीं हुआ है। कान कुछ भी सचेत रूप से नहीं सुनता है, लेकिन आपका शरीर प्रतिक्रिया करता है: सीना कस जाता है, गर्दन अकड़ जाती है, एक अस्पष्ट भय आप पर हावी हो जाता है। यह इन्फ्रासाउंड है - 20 हर्ट्ज से नीचे की आवृत्तियाँ, जिन्हें मानव कान सचेत रूप से महसूस नहीं करता है, लेकिन जो हड्डी चालन और कंपन के माध्यम से सीधे तंत्रिका तंत्र में प्रवेश करती हैं। सेट पर और संपादन में, हम इस अदृश्य उपकरण का उपयोग भावनात्मक प्रतिक्रियाएँ उत्पन्न करने के लिए करते हैं, इससे पहले कि दर्शक को पता चले कि वे क्यों डरे हुए हैं।
व्यावहारिक अनुप्रयोग: इन्फ्रासाउंड गहरी सिंथेसाइज़र लेयर्स, 30 हर्ट्ज से नीचे के सब-बास, या यांत्रिक कंपनों से उत्पन्न होता है - एक हेलीकॉप्टर रोटर, एक फटता हुआ दरवाजा, भूकंप सिमुलेशन। संपादन में, मैं इन आवृत्तियों को संवाद और संगीत स्तरों के नीचे मिलाता हूँ। चाल यह है कि कोई भी सचेत रूप से यह नहीं कहता: 'मैं कुछ गहरा सुन रहा हूँ' - इसके बजाय, हर कोई एक अस्पष्ट उपस्थिति महसूस करता है। द रिंग या इन्सिडियस में, जंप-स्केयर प्रभाव को बढ़ाने के लिए इन्फ्रासाउंड का लक्षित उपयोग किया गया था। दर्शक दृश्य डरावनी अनुक्रम आने से पहले ही तनाव में बैठे होते हैं। शारीरिक प्रतिक्रिया - बढ़ी हुई हृदय गति, पसीना आना - वास्तविक और मापने योग्य है।
तकनीकी रूप से: हम 5 से 20 हर्ट्ज के बीच की आवृत्तियों के साथ सब-बास लेयर्स का उपयोग करते हैं। फिल्म सेट पर ही, आप गहरी ड्रोन टोन या कंपन बक्से से इन्फ्रासाउंड उत्पन्न कर सकते हैं जो रिकॉर्डिंग के दौरान चलते हैं - यह अभिनेताओं को एक वास्तविक शारीरिक तनाव देता है जो उनके प्रदर्शन में परिलक्षित होता है। फिर मिक्स में: अलग लो-फ़्रीक्वेंसी ट्रैक, दबाव बनाने के लिए नियंत्रित फ़ेडिंग। महत्वपूर्ण: यह केवल सिनेमा हॉल में या घर पर अच्छे सराउंड सिस्टम पर काम करता है - मोबाइल फोन स्पीकर और मानक लैपटॉप ऑडियो यहाँ बेकार हैं।
सीमा सचेत है: बहुत अधिक इन्फ्रासाउंड शारीरिक रूप से असहनीय हो जाता है, जिससे वास्तविक घबराहट होती है। यह सर्वोत्तम अर्थों में मनोवैज्ञानिक हेरफेर के बारे में है - अवचेतन स्तर को संबोधित करना, बिना दर्शक को हेरफेर का पता चले। यही वास्तविक हॉरर और सस्ते जंप-स्केयर समाधान के बीच का अंतर है।
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1. Zu welchem Department gehört „Infraschall"?