तकनीकी विवरण
हॉट स्पॉट 90% से अधिक परावर्तन मानों पर धात्विक, काँच या पानी जैसी चमकदार सतहों पर उत्पन्न होते हैं। डिजिटल कैमरों में, 100 IRE (इंस्टीट्यूट ऑफ रेडियो इंजीनियर्स) से अधिक चमक मान वीडियो सिग्नल को क्लिप कर देते हैं। 2K-5K वाट क्षमता वाले फ्रेस्नेल स्पॉटलाइट, जो विषय से 2 मीटर से कम दूरी पर होते हैं, विशेष रूप से महत्वपूर्ण होते हैं। विशिष्ट उत्पत्ति स्थान चश्मे के लेंस (4-8% परावर्तन), पॉलिश की हुई धातु की सतहें (95% तक) और गीली त्वचा (सूखी त्वचा की तुलना में 12-15% बनाम 2-5%) हैं।
इतिहास और विकास
यह समस्या 1895 के आसपास सिनेमाटोग्राफी की शुरुआत से मौजूद है, लेकिन 1920 के दशक में टंगस्टन प्रकाश व्यवस्था की शुरुआत के साथ यह बढ़ गई। Arri के संस्थापकों ने 1932 में हॉट स्पॉट से बचने के लिए पहले डिफ्यूजन फिल्टर विकसित किए। 2000 के दशक से डिजिटल क्रांति के साथ, CCD सेंसर की कम गतिशील रेंज (8-10 स्टॉप) की तुलना में फिल्म (12-14 स्टॉप) के कारण समस्या बढ़ गई। Alexa 35 जैसे आधुनिक कैमरे 17 स्टॉप तक पहुँचते हैं और हॉट स्पॉट की समस्याओं को काफी कम करते हैं।
फिल्म में व्यावहारिक उपयोग
"ब्लेड रनर 2049" में कार्यालय दृश्यों में, रोजर डीकिंस बिंदु प्रकाश के बजाय बड़े पैमाने पर एलईडी पैनल का उपयोग करके हॉट स्पॉट से बचते हैं। अनजाने हॉट स्पॉट को ध्रुवीकरण फिल्टर (45° रोटेशन पर सर्कुलर पोलराइजेशन), हनीकॉम्ब ग्रिड या ओपल फ्रॉस्ट जैसे डिफ्यूजन सामग्री से समाप्त किया जाता है। "मैट्रिक्स" में, बिल पोप ने डिजिटल दुनिया के लिए एक शैलीगत उपकरण के रूप में सनग्लासेस पर जानबूझकर हॉट स्पॉट का इस्तेमाल किया। पोस्ट-प्रोडक्शन सुधार RAW सामग्री पर हाइलाइट रिकवरी या स्थानीय एक्सपोज़र समायोजन के माध्यम से किए जाते हैं।
तुलना और विकल्प
हॉट स्पॉट लेंस फ्लेयर से अपनी स्थिर प्रकृति और ऑप्टिकल कलाकृतियों की कमी के कारण भिन्न होते हैं। जबकि ब्लोन-आउट हाइलाइट्स पूरे चित्र को प्रभावित कर सकते हैं, हॉट स्पॉट स्थानीय रूप से सीमित रहते हैं। स्काईपैनल जैसी आधुनिक एलईडी प्रणालियाँ, अपने बड़े पैमाने पर विकिरण के कारण, पारंपरिक टंगस्टन स्पॉट की तुलना में कम हॉट स्पॉट उत्पन्न करती हैं। सफेद दीवारों या पॉलीस्टाइनिन प्लेटों पर बाउंस लाइट हॉट स्पॉट को पूरी तरह से समाप्त कर देती है, लेकिन प्रकाश की तीव्रता को 2-3 स्टॉप तक कम कर देती है।