अवलोकन
HDR का अर्थ है हाई डायनामिक रेंज (उच्च गतिशील सीमा) और यह फिल्म और टीवी क्षेत्र में रिकॉर्डिंग, संपादन और प्लेबैक विधियों को संदर्भित करता है, जो क्लासिक SDR (स्टैंडर्ड डायनामिक रेंज) की तुलना में काफी बड़ी चमक सीमा और विस्तारित रंग सरगम (वाइड कलर गैमट) को प्रदर्शित करते हैं। जबकि SDR चित्र लगभग 100 निट्स (cd/m²) की शिखर चमक के लिए डिज़ाइन किए गए हैं, HDR काफी उच्च स्पॉट्स और साथ ही गहरे, शुद्ध काले रंगों का लक्ष्य रखता है। HDR कोई एक उपकरण नहीं है, बल्कि कैमरे से लेकर ग्रेडिंग और डिस्प्ले तक एक निरंतर सिग्नल श्रृंखला है।
HDR सीधे कैमरा और पोस्ट-प्रोडक्शन तकनीक को प्रभावित करता है: एक उपयोगी HDR छवि के लिए पारंपरिक SDR सामग्री पर्याप्त नहीं है। इसके लिए उच्च गतिशील रेंज वाली रिकॉर्डिंग सामग्री की आवश्यकता होती है, जैसे लॉग या रॉ रिकॉर्डिंग (जैसे ARRI Log-C, Sony S-Log3, Blackmagic RAW)। आधुनिक सिनेमा कैमरे सेंसर (जैसे ARRI का ALEV परिवार) लगभग 14 से 17 स्टॉप की गतिशील सीमा प्राप्त करते हैं, जो HDR मूल्यांकन का आधार बनता है।
ट्रांसफर फ़ंक्शन और डिलीवरी प्रारूप
HDR क्लासिक गामा वक्र को नए ट्रांसफर फ़ंक्शन (EOTF) से बदल देता है:
- PQ (परसेप्चुअल क्वांटाइज़र, SMPTE ST 2084): निरपेक्ष चमक मानों को एन्कोड करता है; एक कोड मान हमेशा एक निश्चित निट संख्या के अनुरूप होता है। सैद्धांतिक रूप से 10,000 निट्स तक प्रदर्शित किया जा सकता है। HDR10, HDR10+ और डॉल्बी विजन का आधार।
- HLG (हाइब्रिड लॉग गामा, ITU-R BT.2100): सापेक्ष रूप से काम करता है और SDR डिस्प्ले के साथ पीछे की ओर संगत है। यह मेटाडेटा के बिना काम करता है और इसलिए प्रसारण/लाइव क्षेत्र में व्यापक रूप से उपयोग किया जाता है।
सबसे महत्वपूर्ण डिलीवरी प्रारूप मुख्य रूप से मेटाडेटा में भिन्न होते हैं जो मास्टरिंग का वर्णन करते हैं:
| प्रारूप | ट्रांसफर फ़ंक्शन | मेटाडेटा |
|---|
| HDR10 | PQ | स्थिर |
| HDR10+ | PQ | गतिशील (दृश्य-आधारित) |
| डॉल्बी विजन | PQ | गतिशील (दृश्य-आधारित) |
| HLG | HLG | कोई नहीं |
HDR सामग्री को एक विस्तारित रंग सरगम में भी मास्टर किया जाता है: Rec. 2020 (BT.2020) या व्यवहार में अक्सर इसमें शामिल DCI-P3, SDR के लिए सामान्य Rec. 709 (BT.709) के बजाय।
सेट पर और पोस्ट में उपयोग
प्रकाश व्यवस्था और कैमरा टीम के लिए, HDR एक्सपोज़र दर्शन को बदल देता है: स्पॉट्स, प्रैक्टिकल लाइट और खिड़की की चमक HDR छवि में अधिक स्पष्ट और "वास्तविक" दिखाई देती है, बजाय इसके कि वे जल्दी से क्लिप हो जाएं। यह रचनात्मक गुंजाइश बढ़ाता है, लेकिन इसके लिए एक सचेत प्रकाश अवधारणा की भी आवश्यकता होती है, क्योंकि HDR मास्टर में चमकदार प्रकाश स्रोत अधिक ध्यान आकर्षित करते हैं।
व्यवहार में, इसका मतलब है: निरंतर लॉग या रॉ रिकॉर्डिंग, सेट पर और पोस्ट-प्रोडक्शन में एक कैलिब्रेटेड HDR रेफरेंस मॉनिटर, और एक HDR-सक्षम ग्रेडिंग वर्कफ़्लो। आमतौर पर, एक व्युत्पन्न SDR कट (HDR-से-SDR ट्रिम) भी बनाया जाता है, क्योंकि सभी प्लेबैक पथ और अंतिम उपकरण HDR का समर्थन नहीं करते हैं। ITU-R BT.2100 या UHD-प्रीमियम विनिर्देशों जैसे उद्योग संदर्भ मास्टरिंग डिस्प्ले के लिए शिखर चमक और काले स्तर के लिए लक्ष्य मान परिभाषित करते हैं।