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हस्त-रंगण
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हस्त-रंगण

Hand-Coloring
Murnau AI illustration
zoechrome handschiegl process foreground painting

काले-सफेद फिल्म पर रंग हाथ से लगाया जाता है — प्रत्येक फ्रेम को व्यक्तिगत रूप से रंगीन किया जाता है। ऐतिहासिक तकनीक, अब कलात्मक प्रभाव के लिए उपयोग की जाती है।

रंगीन फिल्म प्रक्रियाओं के मानक बनने से पहले, रंगकर्मी सीधे सेल्युलाइड स्ट्रिप पर ब्रश, एयरब्रश और रंगों के साथ काम करते थे। तेल, जल रंग या गौचे रंगों को एक-एक फ्रेम पर लगाया जाता था - यह एक ऐसा शिल्प था जिसमें शुद्ध धैर्य और एक स्थिर हाथ की आवश्यकता होती थी। रंग नीचे के काले और सफेद प्रकाश मूल्यों को अभी भी दिखाई देने देने के लिए पर्याप्त पारदर्शी होना चाहिए, लेकिन फिल्म प्रिंट को नुकसान नहीं पहुंचाना चाहिए। एक खरोंच, एक असमानता, और सारा काम खराब हो जाता था।

ऐतिहासिक रूप से, यह प्रक्रिया 1900 से 1920 के दशक तक हावी रही - पाथे-फ्रेरेस में, शुरुआती मेलिस प्रस्तुतियों में, हर जगह जहां रंग की आवश्यकता थी और कोई रासायनिक प्रक्रिया उपलब्ध नहीं थी। रंगकर्मी विशेष शिल्पकार थे, अक्सर महिलाएं, जो बड़े स्टूडियो में निर्माण-जैसी परिस्थितियों में काम करती थीं। प्रत्येक फिल्म प्रिंट एक अनूठी कृति थी; प्रतियों के बीच भिन्नता अनिवार्य थी और स्वीकार की जाती थी। इसने एक दृश्य चरित्र बनाया जिसे आज दोहराया नहीं जा सकता - प्रत्येक छवि जीवंत लगती है, लगभग चित्रित, क्योंकि यह वास्तव में चित्रित थी।

आज, इस प्रक्रिया में वापसी हुई है, हालांकि तकनीकी आवश्यकता के कारण नहीं, बल्कि कलात्मक इरादे से। प्रायोगिक फिल्म निर्माता और वीएफएक्स कलाकार, जो जानबूझकर एक शिल्प कौशल, अपूर्ण-जैविक रूप चाहते हैं, प्रभाव की नकल करने के लिए डिजिटल तकनीकों का उपयोग करते हैं - या वे वास्तविक फिल्म सामग्री पर वास्तविक हाथ रंगाई का सहारा लेते हैं। अंतर यह है: यह अब पूर्णता के बारे में नहीं है, बल्कि जोर देने के बारे में है। रंग का चयन किया जाता है, रंग को एक डिजाइन तत्व के रूप में उपयोग किया जाता है, न कि एक अनिवार्य अतिरिक्त के रूप में। एक चरित्र के चेहरे पर गालों पर लालिमा आती है, जबकि पृष्ठभूमि भूरी रहती है। यह एक घनत्व, एक भावनात्मक उपस्थिति पैदा करता है जिसे सपाट डिजिटल रंगाई से दोहराना मुश्किल है।

आज वीएफएक्स अभ्यास में, इस शब्द का उपयोग अक्सर फिल्म सामग्री पर डिजिटल हाथ-सुधार के लिए भी किया जाता है - मैट पेंटिंग या चयनात्मक रंग ग्रेड, जहां कलाकार जानबूझकर अपूर्ण रूप से काम करता है ताकि शिल्प कौशल के काम का प्रभाव बना रहे। इसका विपरीत स्वचालित, पिक्सेल-सटीक रंग सुधार है, जो बाँझ पूर्णता का लक्ष्य रखता है। जो लोग प्रामाणिकता या एक विशिष्ट दृश्य चरित्र चाहते हैं, वे खुद से पूछते हैं: क्या यह ऐसा दिखना चाहिए जैसे किसी मशीन ने इसे बनाया है - या जैसे किसी ने हाथों से बनाया है?

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