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डबल-सिस्टम रिकॉर्डिंग
ध्वनि

डबल-सिस्टम रिकॉर्डिंग

Double-system recording
Murnau AI illustration
single system double band sound recording direct sound on set sound original sound sync sound phonography

ऑडियो और कैमरा अलग उपकरणों पर टाइमकोड सिंक के साथ रिकॉर्ड करते हैं — प्रोडक्शन स्टैंडर्ड। साउंड टेक्निशियन क्वालिटी नियंत्रित करता है।

डबल-सिस्टम रिकॉर्डिंग

सेट पर, हम जानबूझकर ध्वनि और चित्र को अलग करते हैं — यह पेशेवर उत्पादन की वास्तविकता है। कैमरा वीडियो रिकॉर्ड करता है, ध्वनि इंजीनियर एक स्वतंत्र ऑडियो उपकरण (आमतौर पर Zoom F8n, Sound Devices MixPre या इसी तरह का) संचालित करता है, दोनों टाइमकोड के माध्यम से सिंक्रनाइज़ होते हैं। यह तकनीकी लगता है, लेकिन यह एक मुक्तिदायक कार्यप्रणाली है: ध्वनि इंजीनियर माइक्रोफ़ोन प्लेसमेंट, गेन स्ट्रक्चर, मॉनिटरिंग पर पूर्ण नियंत्रण रखता है — भले ही कैमरा कुछ भी कर रहा हो। कैमरे को गुणवत्ता की चिंता करने की ज़रूरत नहीं है, केवल टाइमकोड ट्रिगर की।

यह व्यावहारिक रूप से इस तरह काम करता है: हम फिल्मांकन स्थल पर एक टाइमकोड स्रोत स्थापित करते हैं — आमतौर पर कैमरा और रिकॉर्डर के बीच वायरलेस सिंक — और दोनों को स्लेट के साथ सिंक्रनाइज़ करके शुरू करते हैं। ध्वनि इंजीनियर लगातार हेडफ़ोन पर सुनता है, परिदृश्य के अनुसार स्तर को नियंत्रित करता है (बाहरी फिल्मांकन के लिए बंद कमरों की तुलना में अलग स्तर की आवश्यकता होती है), और समस्याओं को नोट करता है: टेक 3 में हवा का शोर, टेक 5 में हवाई जहाज का शोर। जबकि कैमरा असम्पीडित या कोडेक XYZ में संग्रहीत करता है, रिकॉर्डर उच्च रिज़ॉल्यूशन (24 बिट, 48 kHz) में काम कर सकता है — यही फायदा है। संपादन में, संपादक बाद में सामान्य टाइमकोड के माध्यम से दोनों फ़ाइलों को सिंक्रनाइज़ करता है, अक्सर स्वचालित रूप से एक प्लगइन के माध्यम से।

विकल्प — सीधे कैमरे में ध्वनि — से समझौता होता है: कैमरामैन ओवरलोडिंग से डरता है, ध्वनि इंजीनियर बहुत दूर बैठा होता है, स्तर के बारे में प्रश्न पूछने में मिनट लगते हैं। डबल-सिस्टम के साथ, ये संघर्ष उत्पन्न नहीं होते हैं। ध्वनि इंजीनियर अपने माध्यम का स्वामी होता है, ठीक वैसे ही जैसे गैफ़र प्रकाश का। यह मनोवैज्ञानिक बिंदु भी है: ध्वनि एक बोनस सामग्री नहीं है जो साथ-साथ चलती है। ध्वनि मुख्य व्यंजन है।

फिर भी, कुछ कमियां हैं — विशेष रूप से गिंबल या स्टेडीकैम शॉट्स के साथ, जहां ध्वनि इंजीनियर को लेंस का पीछा करना पड़ता है, बिना फ्रेम में आए। शहरी वातावरण में वायरलेस लिंक में ड्रॉपआउट हो सकते हैं। और संपादन में, सिंक्रनाइज़ेशन में समय लगता है (यदि टाइमकोड लॉक विफल हो जाता है, तो मैन्युअल सुधार की आवश्यकता होती है)। लंबी-फॉर्मेट, सीरीज़, सिनेमा के लिए: अनिवार्य। तेज़ वृत्तचित्रों या रन-एंड-गन के लिए, इसे कभी-कभी उपेक्षित किया जाता है — अनुचित रूप से।

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