मूक फिल्म युग का कैमरा ऑपरेटर — हाथ से क्रैंक घुमाकर गति नियंत्रित करता था। सिंक्रोनस साउंड से लुप्त, लेकिन कुछ पुरानी स्लैंग में बचा।
मूक-फिल्म युग के दौरान, क्रैंक ऑपरेटर कैमरे के पीछे की केंद्रीय तकनीकी शक्ति था — केवल एक सहायक नहीं, बल्कि यह सुनिश्चित करने के लिए जिम्मेदार था कि फिल्म रील एक सुसंगत या जानबूझकर भिन्न गति से मशीन से गुजरे। कैमरे के किनारे पर लगे हैंड क्रैंक से, वह स्वयं गति निर्धारित करता था, और यह कोई मामूली विवरण नहीं था। एक अनुभवी क्रैंक ऑपरेटर तेज या धीमी गति से घुमाकर नाटकीय प्रभाव पैदा कर सकता था: पीछा करने वाले दृश्यों के लिए त्वरण, भावनात्मक क्षणों के लिए जानबूझकर धीमा करना, हास्य के लिए झटके। गति मानकीकृत नहीं थी — 16 या 18 फ्रेम प्रति सेकंड आम थे, लेकिन निरंतरता क्रैंक ऑपरेटर के हाथ पर निर्भर करती थी।
व्यवहार में, इसका मतलब घंटों तक अत्यधिक एकाग्रता था। निर्देशक और छायाकार अपने निर्देश देते समय एक समान रोटेशन गति बनाए रखने के लिए शारीरिक सहनशक्ति और लयबद्ध समझ की आवश्यकता होती थी। कई क्रैंक ऑपरेटरों ने लगभग संगीत की तरह समय विकसित किया — वे देखे बिना सही गति को महसूस करते थे। स्टंट या विशेष रूप से महत्वपूर्ण दृश्यों के लिए पूर्ण स्थिरता की आवश्यकता होती थी; कॉमेडी में, गति को जानबूझकर भिन्न करने से गैग को बढ़ाया जा सकता था। कुछ क्रैंक ऑपरेटरों को इतना महत्व दिया जाता था कि निर्देशक विशेष रूप से उन्हें मांगते थे।
सिंक्रोनस तकनीक और इलेक्ट्रिक ड्राइव की शुरुआत के साथ, हैंड क्रैंक गायब हो गया। फिल्म की गति मानकीकृत, इलेक्ट्रॉनिक रूप से नियंत्रित और स्थिर हो गई। 1920 के दशक के मध्य के बाद एक स्वतंत्र विशेषज्ञ भूमिका के रूप में क्रैंक ऑपरेटर का पेशा अस्तित्व में नहीं रहा — तकनीक ने वह काम संभाला जो हाथ से किया जाता था। फिर भी, शब्द सिनेमाई कठबोली में बना रहा: आज भी, पुराने तकनीशियन किसी भी व्यक्ति को जो कैमरा संचालित करता है या घुमाता है, मजाक में क्रैंक ऑपरेटर कहते हैं, जो मूक-फिल्म युग का एक अवशेष है, जो पिछली बार की पदानुक्रम और शिल्प कौशल की समझ को दर्शाता है। यह एक अनुस्मारक है कि फिल्म तकनीक कभी कम स्वचालित, लेकिन अधिक सीधी और व्यक्तिगत थी — और यह कि उस समय एक समान क्रैंक गति एक शिल्प कौशल थी।
संबंधित शब्द
क्विज़
1. Zu welchem Department gehört „Kurbler"?