दो छवियों में चिह्नित बिंदु जो एक ही स्थानिक स्थान को दर्शाते हैं — VFX ट्रैकिंग के लिए आवश्यक। प्रति शॉट न्यूनतम चार बिंदु।
दो चित्र, एक ही स्थानिक स्थिति — बस इतना है कि आपको उन्हें हर फ्रेम में फिर से खोजना होगा। कोरेस्पोंडेंस पॉइंट्स वे उपकरण हैं जिनके साथ ट्रैकिंग सॉफ़्टवेयर और मोशन-मैचिंग एल्गोरिदम समझते हैं कि कैमरा कैसे हिल रहा है या 3D ऑब्जेक्ट अपना स्थान कैसे बदल रहा है। आप फ्रेम 1 में एक विशिष्ट बिंदु (एक कोना, एक खरोंच, सतह पर एक अनियमितता) और फ्रेम 2 में उसी बिंदु को चिह्नित करते हैं — सॉफ़्टवेयर तब इन स्थितियों के बीच विस्थापन से गति की गणना करता है।
सेट पर, आपको एक स्थिर 3D पुनर्निर्माण को सक्षम करने के लिए प्रति शॉट कम से कम चार कोरेस्पोंडेंस पॉइंट्स की आवश्यकता होती है। चार क्यों? तीन बिंदु केवल एक तल को परिभाषित करते हैं, चौथा आपको गहराई देता है। जितने अधिक बिंदु आपके पास होंगे — पांच, छह या अधिक — ट्रैकिंग उतनी ही मजबूत होगी। सबसे अच्छी रणनीति उन बिंदुओं को चुनना है जो पूरे छवि स्थान में फैले हुए हैं: ऊपर-बाएं, ऊपर-दाएं, नीचे-बाएं, नीचे-दाएं। उन्हें एक रेखा में व्यवस्थित करने से बचें, अन्यथा सॉफ़्टवेयर स्थानिक संदर्भ खो देगा।
व्यवहार में, आप इन बिंदुओं को या तो मैन्युअल रूप से सेट करते हैं — वस्तुओं पर मार्कर पेन के साथ, दृश्य पर चिपकाए गए बिंदुओं के साथ, या सीधे ट्रैकिंग सॉफ़्टवेयर इंटरफ़ेस में — या आप सॉफ़्टवेयर को उन्हें स्वचालित रूप से पता लगाने देते हैं। स्वचालित प्रक्रिया उच्च कंट्रास्ट और स्थिर विशेषताओं (तेज किनारे, बनावट) के साथ अच्छा काम करती है। सपाट दीवारों या हिलते पानी के साथ यह महत्वपूर्ण हो जाता है — तब आपको हाथ से मदद करनी होगी। कुछ DoPs एल्गोरिथम को काम आसान बनाने के लिए छवि में परावर्तक ट्रैकिंग मार्कर (तथाकथित ट्रैकिंग-बॉल) चिपकाते हैं।
एक सामान्य गलती: कोरेस्पोंडेंस पॉइंट्स चुनना जो शॉट के दौरान बदलते हैं — पानी की सतह, एक फड़फड़ाता कपड़ा, एक अभिनेता। स्थिर, अचल या अनुमानित रूप से चलने वाले बिंदु स्वर्ण मानक हैं। कैमरा ट्रैकिंग के लिए मोशन-मैचिंग में, सॉफ़्टवेयर पुनरावृत्तीय रूप से काम करता है — यह आपके मैन्युअल बिंदुओं से शुरू होता है और कई फ्रेम में स्वचालित रूप से स्थिति को परिष्कृत करता है। इसलिए प्रारंभिक प्लेसमेंट इतना महत्वपूर्ण है: गलत प्रारंभिक कोरेस्पोंडेंस पॉइंट्स बहाव और अस्थिर ट्रैक का कारण बनते हैं।
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क्विज़
1. Zu welchem Department gehört „Korrespondenzpunkte"?