ग्राफ जो दिखाता है कि कैमरा इनपुट लाइट को डिजिटल वैल्यूज में कैसे अनुवाद करता है — कंट्रास्ट, गामा और हाइलाइट रोलऑफ को परिभाषित करता है। हर सेंसर का अपना कर्व है।
कैरेक्टरिस्टिक कर्व (Characteristic Curve) बताता है कि आपका कैमरा आपतित प्रकाश को डिजिटल सिग्नल वैल्यू में कैसे परिवर्तित करता है। रैखिक रूप से काम करने के बजाय - इनपुट दोगुना हो जाता है, आउटपुट दोगुना हो जाता है - प्रत्येक मॉडल एक व्यक्तिगत वक्र का अनुसरण करता है, जो छवि के स्वरूप को निर्धारित करने में महत्वपूर्ण भूमिका निभाता है। आप इसे रॉ फॉर्मेट में तुरंत देख सकते हैं: रेड एपिक (Red Epic) का ग्रेडेशन (gradation) एलेक्सा (Alexa) से अलग होता है, जो बदले में FX30 से अलग तरह से कंप्रेस (compress) करता है। ये अंतर दोषपूर्ण नहीं हैं, बल्कि डिज़ाइन किए गए हैं।
जब आप शैडो (shadow) और हाइलाइट्स (highlights) को नियंत्रित करते हैं तो आप इसे व्यावहारिक रूप से महसूस करते हैं। एक कैरेक्टरिस्टिक कर्व जिसका मध्य भाग तीव्र होता है, सामान्य छवि क्षेत्र में कंट्रास्ट (contrast) प्रदान करता है, लेकिन चरम सीमाओं में सपाट हो जाता है - ठीक वही रोलऑफ़ व्यवहार (rolloff behavior) जो हाइलाइट्स को "नरम" महसूस कराता है। इसके विपरीत: पूरी रेंज में एक सपाट वक्र कंट्रास्ट को कंप्रेस करता है और आपको रंग और एक्सपोज़र (exposure) में अधिकतम सुधार की गुंजाइश देता है (जैसे S-Log या Venice-Log फॉर्मेट में)। सेट पर, आप इसे एक्सपोज़र के समय महसूस करते हैं: रैखिक सेंसर (linear sensors) के साथ आपको अधिक सटीकता से एक्सपोज़ करना पड़ता है, लॉगरिदमिक (logarithmic) सेंसर के साथ आपके पास 14 स्टॉप्स (stops) तक की सुरक्षा होती है, लेकिन इसके बदले आपको रॉ (RAW) में एक मंद लुक (dimmed look) मिलता है।
कैरेक्टरिस्टिक कर्व सीधे आपकी एक्सपोज़र रणनीति को प्रभावित करता है। क्या आपको तेज़, कंट्रास्ट-समृद्ध लुक (जैसे कॉमेडी या एक्शन के लिए) पसंद हैं, तो आप गामा कर्व्स (gamma curves) के साथ काम करते हैं जो मिडटोन (midtone) को बढ़ाते हैं। क्या आपको अधिकतम ग्रेडिबिलिटी (gradeability) (वृत्तचित्र, VFX-भारी) की आवश्यकता है, तो आप लॉग-फॉर्मेट (log-formats) चुनते हैं - कैरेक्टरिस्टिक कर्व तब दस से चौदह स्टॉप्स तक सपाट गिरता है। LUT (Look-Up Table) तब वक्र को बाद में डिस्प्ले स्पेस (display space) में वापस लाने के लिए आपका उपकरण होता है। प्रत्येक मॉनिटर, प्रत्येक प्रोजेक्टर प्रोफाइल (projector profile) का भी एक कैरेक्टरिस्टिक कर्व होता है - इसीलिए जो आप सेट पर देखते हैं वह हमेशा अंतिम DCP (Digital Cinema Package) से मेल नहीं खाता है।
संपादन (editing) और रंग सुधार (color correction) में, आप लगातार कैरेक्टरिस्टिक कर्व के विरुद्ध या उसके साथ काम करते हैं। कर्व्स (Curves) और लेवल्स (Levels) कुछ भी नहीं हैं बल्कि कैरेक्टरिस्टिक कर्व के संपादन हैं। यदि मूल कैमरा कैरेक्टरिस्टिक कर्व हाइलाइट्स पर बहुत कठोर था, तो आप वहां नीचे खींचते हैं। यदि आपको लॉग-सामग्री में अधिक कंट्रास्ट की आवश्यकता है, तो आप उस पर एक एस-वक्र (S-curve) जोड़ते हैं। इसलिए, डीओपी (DoP) के रूप में, अपने कैमरे के कैरेक्टरिस्टिक कर्व को जानना महत्वपूर्ण है - और बाद में कलरइस्ट (colorist) को यह बताना कि आपने किस विशेषता के साथ शूट किया है। यह ग्रेडिंग सूट (grading suite) में घंटों बचाता है।
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क्विज़
1. Was beschreibt „Kennlinie" am besten?
2. Zu welchem Department gehört „Kennlinie"?