बिना एक्सपोज़ किया हुआ फिल्म स्टॉक — कैमरा टेस्ट, साउंड प्लेबैक या सिंक के लिए। महंगी प्रिंट सामग्री बचाता है।
आपको परीक्षण, ध्वनि कार्य या संपादन अंतराल का अनुकरण करने के लिए सामग्री की आवश्यकता है - लेकिन आप अपने महंगे नकारात्मक का उपयोग नहीं करते हैं। यहीं पर ब्लैंक फिल्म काम आती है: कुंवारी कच्ची फिल्म सामग्री जिसे आप कैमरे में या संपादन कक्ष में उपभोग करते हैं, बिना वास्तविक शॉट का एक सेकंड भी बर्बाद किए। आर्थिक लाभ स्पष्ट है - विशेष रूप से एनालॉग दुनिया में, हर मीटर लागत-महत्वपूर्ण था।
व्यवहार में, आप ब्लैंक फिल्म का उपयोग हर जगह करते हैं जहां छवि सामग्री अप्रासंगिक होती है। सिंक्रनाइज़ेशन या एडीआर प्रक्रिया में, आपको ऐसी सामग्री की आवश्यकता होती है जिसकी सही लंबाई और फिल्म की गति हो ताकि चुंबकीय ध्वनि रील और हेड रोल सिंक्रनाइज़ेशन में चलें - दृश्य सामग्री पूरी तरह से अप्रासंगिक है। अभिनेता अपने संवादों को दोहराते समय आप बस ब्लैंक फिल्म चलाते हैं। संपादन में भी ऐसा ही है: जब आप टाइमिंग परीक्षण करते हैं, संक्रमण आज़माते हैं, या संपादन क्रम को स्थानिक रूप से व्यवस्थित करने के लिए केवल प्लेसहोल्डर की आवश्यकता होती है, तो अपनी कीमती पॉजिटिव या नेगेटिव सामग्री को बर्बाद न करें। कुछ मीटर ब्लैंक फिल्म काफी होती है।
डिजिटल युग में, ब्लैंक फिल्म काफी हद तक वर्कफ़्लो से गायब हो गई है - यहां आप प्रॉक्सी फ़ाइलों और असीमित डिजिटल रिक्तियों के साथ काम करते हैं। लेकिन पारंपरिक एनालॉग वर्कफ़्लो में, विशेष रूप से अभिलेखागार या 16 मिमी उत्पादन में, यह अभी भी मानक है। कुछ संपादक अभी भी विभिन्न प्रारूपों - 16 मिमी, 35 मिमी, विभिन्न छिद्रण - का स्टॉक रखते हैं क्योंकि गलत परीक्षणों की लागत बहुत अधिक होती है।
एक महत्वपूर्ण बिंदु: ब्लैंक फिल्म में आपके कार्यशील फिल्म के समान फिल्म इमल्शन और छिद्रण होना चाहिए, अन्यथा चलने की लंबाई आपकी वास्तविक रिकॉर्डिंग से मेल नहीं खाएगी। जो कोई भी लापरवाह है, वह बाद में संपादन में बुरी आश्चर्य पैदा करता है - अचानक लंबाई मेल नहीं खाती है, ध्वनि पटरियां विस्थापित हो जाती हैं। आपको ब्लैंक फिल्म को किसी भी अन्य कच्ची फिल्म सामग्री की तरह ठंडा और सूखा संग्रहित करना चाहिए - प्रकाश आपका सबसे बड़ा दुश्मन है, भले ही वहां इमल्शन पर कुछ भी उपयोगी न हो।
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