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REDCODE RAW
Caméra · Technique

REDCODE RAW

Murnau AI illustration
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REDCODE RAW (.R3D) est le codec de caméra RAW propriétaire compressé par ondelettes de RED Digital Cinema.

Aperçu

REDCODE RAW est le format d'enregistrement RAW propriétaire de RED Digital Cinema Camera Company. Les prises de vue sont enregistrées sous forme de fichiers avec l'extension .R3D. Contrairement aux images vidéo déjà développées, les données brutes du capteur (mosaïque de Bayer) sont conservées, de sorte que les paramètres d'image tels que l'ISO/sensibilité et la balance des blancs ne sont définis qu'en post-production et restent créativement découplés sur le plateau.

REDCODE est un format compressé : il n'existe pas de variante non compressée. La compression est basée sur les ondelettes (transformée en ondelettes discrètes) et intra-image – chaque image individuelle est compressée indépendamment, sans dépendance des images précédentes ou suivantes. RED décrit le procédé comme visuellement sans perte ; techniquement, il est cependant toujours avec perte.

Compression et fichier R3D

Le niveau de compression est indiqué par un rapport (par exemple, REDCODE 8:1). Un rapport plus bas (environ 2:1) signifie une qualité d'image plus élevée et des fichiers plus volumineux, un rapport plus élevé (environ 22:1) une qualité plus basse et des fichiers plus compacts. Les niveaux disponibles dépendent du capteur/modèle de caméra.

CapteurPlage disponibleStandard
MYSTERIUM-X3:1 à 18:18:1
RED DRAGON2:1 à 22:18:1

Le débit de données effectif résulte du rapport de compression en combinaison avec la résolution, le rapport d'aspect, la fréquence d'images ainsi que des réglages tels que l'anamorphique ou le HDRX – il est recalculé automatiquement lors de la modification de ces paramètres. Un fichier R3D ne contient pas seulement les données RAW compressées, mais aussi la caractérisation du capteur, des métadonnées étendues et la science des couleurs (Color Science) de RED, qui visent à garantir des résultats uniformes du capteur à l'écran.

Utilisation sur le plateau

En pratique, le rapport de compression souhaité est défini avant le tournage comme un compromis entre la qualité d'image et le débit de données (et donc la durée d'enregistrement par support de stockage). Les productions plus importantes choisissent souvent délibérément de ne pas utiliser la compression la plus faible possible afin de réduire les besoins en stockage sans accepter de pertes de qualité visibles. Comme le R3D fonctionne en intra-image, le matériel peut être rogné et traité dans des outils tels que REDCINE-X PRO ou DaVinci Resolve sans que les données RAW aient à être recompressées. Pour l'éclairage et le grip, il est pertinent que le format offre une grande latitude d'exposition et permette un ajustement ultérieur de l'ISO et de la balance des blancs – la mise en place de l'éclairage et la température de couleur peuvent donc encore être corrigées en étalonnage, mais ne remplacent pas un éclairage propre sur le plateau.

Des métiers

Perspectives

Chef opérateur

Ich nutze REDCODE primär für die nachträgliche Belichtungskorrektur – kann problemlos zwei Blenden unterbelichten und in der Post anheben ohne Rauschen. Die 16-Bit-Tiefe gibt mir enorme Flexibilität beim Grading, besonders in den Hauttönen, auch wenn ich den ARRI-Look bei Gesichtern nach wie vor bevorzuge.

Réalisateur

REDCODE ermöglicht mir spontane Entscheidungen am Set, da ich Farbtemperatur und Belichtung später noch anpassen kann – das reduziert Setupzeiten erheblich. Für VFX-intensive Szenen ist die hohe Auflösung und Farbgenauigkeit unverzichtbar, auch wenn ich für intime Dialogszenen oft zu wärmeren Formaten wechsle.

Producteur

Die Speicherkosten sind kalkulierbar – eine 512GB REDmag reicht für etwa 2 Stunden 6K-Material bei mittlerer Kompression. Kritisch sind die Post-Kosten: REDCODE erfordert leistungsstarke Workstations und verlängert die Renderzeiten um 30-40% gegenüber ProRes, spart aber durch weniger Drehtage oft mehr ein als es kostet.

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