DNxHR

Soutenir

Avids Codec-Familie der nächsten Generation für Auflösungen über HD, einschließlich 4K und 8K.

DNxHR — Kamera & Cinematografie
DNxHR im professionellen Filmkontext – Murnau AI illustration

Überblick

DNxHR (Digital Nonlinear Extensible High Resolution) ist ein von Avid Technology entwickelter Intermediate- bzw. Mezzanine-Codec. Er ist die Auflösungs-skalierende Weiterentwicklung von DNxHD und für die Postproduktion von Material oberhalb von HD ausgelegt – also für 2K, UHD, 4K und höher. Im Gegensatz zu kamerainternen Aufnahme-Codecs wird DNxHR primär im Schnitt, in der Farbkorrektur und im Conform eingesetzt, weil er bei jeder Schnitt- und Render-Generation eine konstante Qualität halten soll (multi-generation editing).

Am Set selbst ist DNxHR weniger ein Aufnahmeformat als ein nachgelagertes Arbeitsformat: Viele Recorder und Kameras können in DNxHR aufzeichnen, im Beleuchtungs-/Grip-Umfeld begegnet einem der Codec vor allem als Liefer- oder Proxy-Format aus dem DIT-/Datawrangler-Workflow.

Perspektive

(1 von 3 freigeschaltet)

Produzent

DNxHR reduziert meine Storage-Kosten um etwa 40% gegenüber unkomprimierten 4K-Dateien, während die Rendering-Zeiten im Vergleich zu H.264 um den Faktor 8 sinken. Bei einer 90-minütigen Produktion spare ich dadurch etwa 12-15 Stunden Rechenzeit, was bei aktuellen Cloud-Preisen circa 800-1200 Euro ausmacht.

Mehrsprachig

(1 von 6 Sprachen)

Spanisch (ES)

DNxHR es el codec intermedio de Avid para la postproducción de material más allá de HD (2K, UHD, 4K y superior).

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