Filmlexikon.
Apoyar
Prueba de pantalla
Producción · Términos

Prueba de pantalla

Screen Test
Murnau AI illustration
test screening screen test test reel pre screen

Prueba de cámara: grabación de audición con equipamiento de cámara e iluminación equivalente al de producción, típicamente en 4K con iluminación de tres puntos para evaluar el casting.

Detalles Técnicos

Las pruebas de cámara se producen estándar con el mismo equipo de cámara e iluminación que la película planificada. En producciones digitales, la grabación se realiza generalmente en resolución 4K (3840×2160 píxeles) a 24 fps para evitar pérdidas de calidad posteriores. La iluminación se basa en tres configuraciones básicas: primer plano con iluminación de tres puntos (luz principal, de relleno y de fondo), plano medio para el lenguaje corporal y plano general para secuencias de movimiento. La grabación de sonido se realiza a través de micrófonos de solapa o cañones de sonido con calidad de 48 kHz/24 bits.

Varias variantes de prueba incluyen la lectura en frío (lectura sin preparación), la prueba de química (interacción entre los actores principales) y la prueba de vestuario (prueba de vestuario y maquillaje). Algunos estudios realizan pruebas de movimiento adicionales, donde se prueban la postura y los gestos en diferentes escenarios.

Historia y Desarrollo

La primera prueba de cámara documentada fue realizada por David Wark Griffith en 1908 para su estudio Biograph. En la década de 1930, los grandes estudios de Hollywood como MGM y Paramount sistematizaron el procedimiento con sus propios estudios de prueba. En 1927, el cine sonoro revolucionó las pruebas de cámara: por primera vez, la voz también debía ser evaluada, lo que condujo a la infame "crisis de la voz".

El video digital reemplazó la costosa grabación en película de 35 mm a partir de la década de 1990. Desde 2010, aplicaciones de teléfonos inteligentes como "Screen Test" permiten a los actores realizar sus propias grabaciones, aunque rara vez alcanzan la calidad de estudio.

Uso Práctico en el Cine

Legendarias son las pruebas de cámara de Marlon Brando para "El Padrino" (1972), en las que Francis Ford Coppola transformó al actor de 47 años en un Vito Corleone envejecido con betún y pañuelos de papel en las mejillas. Para "Matrix" (1999), los hermanos Wachowski probaron a más de 3000 actores; la prueba de Keanu Reeves duró cuatro horas e incluyó coreografías de lucha.

Las producciones modernas utilizan cada vez más pruebas de cámara remotas a través de Zoom o Teams, especialmente desde 2020. En ellas, los candidatos se filman a sí mismos siguiendo instrucciones detalladas de los directores de casting.

Comparación y Alternativas

Las pruebas de cámara se diferencian de las audiciones por la documentación técnica y de las pruebas de vestuario por el enfoque en la interpretación. Las pruebas de química evalúan exclusivamente la dinámica entre los actores sin grabación de cámara.

Las grabaciones de "self-tape" han reemplazado en gran medida a las pruebas de cámara en producciones de bajo presupuesto, pero rara vez alcanzan la calidad de iluminación y sonido de las pruebas profesionales. Los escenarios de producción virtual permiten, desde 2018, realizar pruebas en entornos generados por ordenador sin necesidad de una construcción de decorados laboriosa.

Desde los oficios

Perspectivas

Director de fotografía

Ich nutze Screen Tests, um die optimale Brennweite für jeden Schauspieler zu ermitteln - manche Gesichter wirken bei 50mm ideal, andere benötigen 85mm für vorteilhafte Proportionen. Gleichzeitig teste ich verschiedene Beleuchtungssetups, da unterschiedliche Gesichtsstrukturen verschiedene Key-Light-Positionen erfordern. Diese technischen Erkenntnisse spare ich später am Set Zeit und vermeide unvorteilhafte Aufnahmen.

Director

Screen Tests zeigen mir, ob ein Schauspieler subtile Emotionen transportieren kann, ohne zu übertreiben - besonders bei Nahaufnahmen entscheiden Millimeter in der Mimik über Glaubwürdigkeit. Ich lasse gezielt schwierige Szenen nachspielen und erkenne sofort, wer die Kamera vergisst und authentisch agiert. Außerdem teste ich bewusst Improvisationsfähigkeit durch spontane Regieanweisungen während der Aufnahme.

Productor

Ein professioneller Screen Test kostet mich etwa 2500-4000 Euro pro Tag inklusive Studio und Crew, spart aber potentiell Millionen durch Fehlbesetzungen. Ich plane maximal drei Testtage pro Hauptrolle und lade nie mehr als acht Kandidaten ein, um Budgetgrenzen einzuhalten. Remote Self-Tapes reduzieren meine Vorabkosten auf unter 500 Euro, liefern aber deutlich weniger aussagekräftige Ergebnisse für wichtige Rollen.

Más en el léxico

Términos relacionados

Pon a prueba

Cuestionario

1. Zu welchem Department gehört „Probeaufnahme"?

2. Wie viele verschiedene Fachperspektiven bietet dieser Eintrag?

Reportar un error
Del ecosistema Filmfarm

Entender el lenguaje visual, presupuestar producciones, conectar al equipo.

El léxico forma parte del ecosistema Filmfarm — junto a la planificación de presupuestos (FilmBalance), una revista del sector (FilmCircus) y la conexión de equipos (FilmCall, CrewMesh). Un vocabulario común para toda la producción.

FilmFarm FilmRadarPróximamenteFilmPulsePróximamenteFilmNumbersPróximamenteFilmCapitalPróximamenteFilmLabPróximamenteFilmBalancePróximamenteFilmCircusPróximamente