Technique where a digital camera films through the ground glass of a large format camera — the optical properties of the LF lenses are transferred onto the digital medium.
El sistema de cámara con pantalla mate (Ground Glass Camera System) combina dos mundos de cámara: una cámara de video digital (por ejemplo, Sony FX9) filma a través de la pantalla mate (Ground Glass) de una cámara analógica de formato grande (por ejemplo, Graflex Graphic View 4x5"), en la que se montan objetivos vintage de formato grande. La imagen se crea, por lo tanto, en dos etapas: primero a través del sistema óptico de la cámara de formato grande, y luego a través del objetivo de la cámara de video.
Por qué funciona
La idea se asemeja al principio de filmar una pantalla IMAX con un iPhone: el sistema de grabación "hereda" las propiedades ópticas del sistema de proyección. En la pantalla mate se crea una imagen con el carácter de los objetivos de formato grande: bokeh, gradiente de enfoque, profundidad, viñeteado. La cámara de video graba esta imagen, incluida la textura típica de la propia pantalla mate: un "grano" estático que se diferencia fundamentalmente del grano dinámico típico del cine.
Configuración del Rig
La estanqueidad a la luz entre la cámara de video y la pantalla mate es crucial. Un fuelle personalizado (similar a un deslizador de fuelle fotográfico) conecta la mattbox de la cámara de video con el marco de la pantalla mate. Cuanto mayor sea la distancia entre las dos cámaras, menor será el viñeteado, pero mayor y más engorroso será el rig. Al cambiar de posición, el enfoque de la cámara de video debe reajustarse, ya que las mínimas desviaciones de alineación de la pantalla mate generan desplazamientos de enfoque (focus shifts).
Desafío de la Iluminación
El sistema absorbe luz en varios puntos: los objetivos de formato grande suelen ser lentos (f/4.5–f/9), y la propia pantalla mate difumina parte de la luz. En el set, esto significa: mucha más luz que en un rodaje convencional, a menudo 4000 ISO en la cámara de video a pesar de la luz artificial adicional. Un ND variable en la cámara de video es indispensable para los ajustes de exposición.
Lo que puede hacer y lo que ningún filtro puede
La textura de la pantalla mate es estática: permanece constante en la imagen, independientemente del movimiento o la exposición. Esto la diferencia fundamentalmente del grano de película, que varía por fotograma, y de los plugins de grano digital. A esto se suman las propiedades ópticas de los objetivos de formato grande: curvatura del campo de imagen, viñeteado, carácter del flare: todo esto se crea físicamente, no en postproducción. Los artefactos de fugas de luz, que se producen cuando la luz ambiental incide directamente en la pantalla mate, pueden utilizarse deliberadamente como elemento creativo.
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Cuestionario
1. Zu welchem Department gehört „Mattscheiben-Kamerasystem"?