Filmlexikon.
Apoyar
Artista de Foley
Sonido · Términos

Artista de Foley

Foley Artist
Murnau AI illustration
flow foley roll

Técnico de sonido que graba efectos de audio sincronizados en vivo con la imagen: pasos, ruidos de objetos, textiles, utilizando props especializados como cáscaras de coco para cascos de caballo.

Detalles Técnicos

El estudio de Foley cuenta con módulos de suelo intercambiables (madera, grava, metal, arena) y accesorios especializados: mitades de coco para el sonido de cascos de caballo, papel de celofán para sonidos de fuego o guantes de cuero para el batir de alas. La microfonía estándar incluye un Sennheiser MKH 416 como micrófono principal más un Neumann U87 para la reverberación de la sala. La sincronización se realiza mediante código de tiempo con una tolerancia de ±2 fotogramas. Tres categorías principales definen el trabajo: pasos (Footsteps), objetos (Props) y ropa (Cloth), y un artista de Foley experimentado produce 8-12 minutos de material terminado por día de estudio.

Historia y Desarrollo

Jack Foley desarrolló la técnica en 1927 en Universal Studios para la transición al cine sonoro, cuando "El Cantor de Jazz" necesitaba sonidos sincronizados en vivo. En 1930, el procedimiento se estableció en toda la industria, ya que el sonido original a menudo era inutilizable. El término "Foley" no se consolidó hasta la década de 1960. Las estaciones de trabajo digitales a partir de 1990 revolucionaron la postproducción, mientras que los sistemas de captura de movimiento han permitido una sincronización más precisa desde 2010. Herramientas modernas basadas en IA como Project VoCo de Adobe han estado experimentando con la generación automática de sonidos desde 2018.

Uso Práctico en el Cine

"Terminator 2" utilizó radiografías arrugadas para el sonido de estructuras metálicas que se transformaban. Ben Burtt creó para "Star Wars" los sonidos de sable de luz combinando televisores de tubo y proyectores de cine en el estudio de Foley. Flujo de trabajo típico: sesión de spotting (análisis de escenas), grabación (3-5 tomas por elemento), edición y mezcla final. Una producción de 90 minutos requiere 15-20 días de estudio para un Foley completo. Ventaja frente a las bibliotecas de sonido: sincronización perfecta con la imagen y acústica de sala controlada.

Comparación y Alternativas

El Foley se diferencia de los SFX (Efectos de Sonido) por la interpretación en vivo en lugar de la manipulación digital, y del ADR (Doblaje de Diálogos Automatizado) por centrarse en los sonidos en lugar del habla. Las bibliotecas de sonido ofrecen una alternativa económica a un 0,1-0,5% del coste del Foley, pero sin personalización individual. Los sonidos generados proceduralmente a través de middleware como Wwise están reemplazando cada vez más los pasos estándar en los videojuegos. Las producciones de alta gama combinan todos los métodos: Foley para los personajes principales, bibliotecas para el fondo, síntesis digital para elementos fantásticos.

Desde los oficios

Perspectivas

Director de fotografía

Ich plane bereits beim Dreh die Foley-Anforderungen mit – bei Nahaufnahmen von Händen oder Füßen sorge ich für ausreichend Bildmaterial ohne Dialogüberlappung. Schnelle Kamerabewegungen erschweren die spätere Synchronisation erheblich, daher kommuniziere ich kritische Shots direkt an die Tonpostproduktion.

Director

Foley ist mein unsichtbares Erzählwerkzeug – aggressive Schritte verstärken Charakterspannung, während bewusst weggelassene Geräusche Unwirklichkeit erzeugen. Ich brieffe den Foley Artist bereits im Rohschnitt über emotionale Schwerpunkte, damit jeder Schritt die narrative Absicht unterstützt statt nur realistisch zu klingen.

Productor

Kalkuliere 800-1200 Euro pro Studiotag plus 15% Nachbearbeitungszeit ein – bei Low-Budget-Produktionen ersetze ich 60% durch Bibliotheksgeräusche und konzentriere Foley auf Dialogszenen. Frühzeitige Buchung spart 20% Kosten, da Studios Auslastungslücken günstiger vergeben.

Más en el léxico

Términos relacionados

Pon a prueba

Cuestionario

1. Zu welchem Department gehört „Geräuschemacher"?

2. Wie viele verschiedene Fachperspektiven bietet dieser Eintrag?

Reportar un error
Del ecosistema Filmfarm

Entender el lenguaje visual, presupuestar producciones, conectar al equipo.

El léxico forma parte del ecosistema Filmfarm — junto a la planificación de presupuestos (FilmBalance), una revista del sector (FilmCircus) y la conexión de equipos (FilmCall, CrewMesh). Un vocabulario común para toda la producción.

FilmFarm FilmRadarPróximamenteFilmPulsePróximamenteFilmNumbersPróximamenteFilmCapitalPróximamenteFilmLabPróximamenteFilmBalancePróximamenteFilmCircusPróximamente