Resumen
El 3D Tracking (también conocido como 3D Camera Tracking, Matchmove, Matchmoving o Camera Solving) es una técnica de efectos visuales (VFX) en la que el movimiento de una cámara real se analiza a partir del metraje de acción real grabado y se reconstruye en el espacio tridimensional de un software. El objetivo es integrar elementos generados por ordenador (CGI), ampliaciones de decorados o fondos sustituidos en la toma real de manera que coincidan exactamente con la cámara original en posición, escala, orientación y movimiento.
A diferencia del 2D Tracking, que solo rastrea movimientos en el plano de la imagen (X/Y), el 3D Tracking también tiene en cuenta la profundidad (eje Z) y, por lo tanto, la perspectiva, la rotación de la cámara y la distancia focal. El 2D Tracking a menudo proporciona los datos iniciales a partir de los cuales se calcula la solución tridimensional de la cámara.
Principio de funcionamiento
El software rastrea características de imagen distintivas (puntos de interés o puntos de seguimiento) a lo largo de la secuencia de imágenes. A partir de su desplazamiento de una imagen a otra, se puede triangular el movimiento y la orientación de la cámara a lo largo del tiempo. El resultado suele ser:
- una trayectoria de cámara reconstruida (posición y rotación por fotograma),
- una nube de puntos (Point Cloud) que describe la posición de objetos y superficies en el espacio,
- una estimación de la distancia focal y la distorsión del objetivo (Lens Distortion).
Esta cámara virtual resuelta se transfiere posteriormente a programas de composición y 3D para que los elementos renderizados aparezcan desde exactamente el mismo punto de vista que la toma real.
Relación con el set
Aunque la solución real se realiza en postproducción, la calidad del 3D Tracking se prepara en gran medida en el set. Es habitual colocar marcadores de seguimiento (por ejemplo, puntos adhesivos o cruces, especialmente sobre superficies de color uniforme como pantallas verdes), anotar datos del objetivo y la distancia focal, y registrar medidas de referencia y, si es necesario, datos de topografía/medición del set. Las estructuras bien visibles y estáticas, así como una paralaje suficiente, facilitan la solución posterior; los simples paneos sin cambio de posición la dificultan.
Software
Entre las herramientas utilizadas en cine y televisión para 3D Tracking se encuentran:
| Software | Fabricante / Proveedor |
|---|
| 3DEqualizer | Science.D.Visions |
| PFTrack | The Pixel Farm |
| SynthEyes | Andersson Technologies |
| Mocha Pro | Boris FX |
| CameraTracker (en Nuke/NukeX) | Foundry |
| Camera Tracking (integrado) | Blender Foundation |