Filmlexikon.
支持
滑动变焦
摄影 · 术语

滑动变焦

Vertigo Effect
Murnau AI illustration
flow para roll take

摄像机后退同时变焦前推(或相反)——被摄体大小保持不变,背景则显著畸变。

技术细节

实现这一效果需要摄影机移动和焦距变化之间的精确协调。例如,当主体距离摄影机约3米时,需要将焦距从50毫米减小到25毫米,以保持主体尺寸不变。轨道车的速度通常在0.3-1.2米/秒之间,而现代变焦镜头配合电动跟焦系统可以在2-4秒内完成24-70毫米的焦距变化。恒定光圈(全程T2.8)的电影镜头是首选,因为它们可以最大限度地减少曝光波动。

历史与发展

摄影师Irmin Roberts于1958年在希区柯克的《迷魂记》中通过在派拉蒙影业的实验首次开发了这一效果。首次有记录的应用是在教堂塔楼的场景中,Roberts将6米的轨道车移动与50毫米到25毫米的变焦相结合。Panavision在20世纪70年代的技术改进使得更流畅的实现成为可能。自21世纪以来,计算机控制的运动控制系统实现了毫米级的精确重复,而数字后期制作也可以在事后生成该效果。

在电影中的实际应用

史蒂文·斯皮尔伯格在1975年的《大白鲨》中,为罗伊·谢德在海滩上的震惊时刻完善了这项技术。马丁·斯科塞斯在1990年的《好家伙》中,在亨利·希尔在餐厅的偏执场景中使用了该效果。实现这一效果需要轨道车操作员、跟焦员和摄影师之间的团队合作,并创建带有精确到帧标记的计时图表。现代数字中间片工作流程允许对原始焦距变化进行高达±15%的校正。

比较与替代方案

眩晕效果与简单变焦的区别在于主体尺寸恒定,与推轨镜头(Dolly shot)的区别在于焦距变化。推入镜头(Push-in shots)可以在不产生透视畸变的情况下产生类似强度的效果。现代替代方案包括Preston FIZ系统等可编程变焦/对焦系统,或在DaVinci Resolve中通过焦距变形(Focal Length Morphing)进行数字模拟。斯坦尼康(Steadicam)与眩晕效果的结合可以扩展运动自由度,但需要练习才能实现平稳的执行。

继续浏览词典

相关术语

报告错误
来自 Filmfarm 生态

理解视觉语言,估算制片预算,连接剧组

本词典是 Filmfarm 生态系统的一部分——与制片预算(FilmBalance)、行业杂志(FilmCircus)和剧组协作(FilmCall、CrewMesh)并列。为整个制作提供统一的术语体系。

FilmFarm FilmRadar即将推出FilmPulse即将推出FilmNumbers即将推出FilmCapital即将推出FilmLab即将推出FilmBalance即将推出FilmCircus即将推出