观众自己拍摄和分享的视频素材——片段、混音、反应视频。不受制片厂控制的品牌内容。
自2010年左右以来,用户生成内容(UGC)彻底改变了制作现实——它不是作为一种艺术上的例外,而是作为发行领域日常的竞争。过去家庭影院爱好者在私下里做的事情,现在却公开、病毒式地传播,并且背后有真实的预算支持。作为摄影师,你最晚会在一个影院级广告旁边,看到一个20秒的TikTok短片消失时注意到这一点,因为算法更偏爱那些未经打磨的内容。
实践在这里有明显的区别:纯粹的用户生成内容是指观众的反应、粉丝混剪或带有标签的即兴手机视频——通常是混乱的、未经编辑的、纯粹情感化的。而品牌UGC则不同,这是营销部门称之为UGC的内容,他们会付钱给网红,让他们假装是来自观众群体。区别在于对真实性的感知,而不是来源。在片场,你会注意到真正的UGC活动通常不需要灯光、不需要灯光师、不需要色彩分级——这就是其卖点。
对制作方来说,这意味着:要么你故意以UGC风格拍摄——浅景深、自然光、接受数字噪点、手持或笨拙的固定镜头——要么你抵制它,提供广播级质量,而客户却偷偷地同时预订了一个TikTok创作者。许多广告公司已经意识到,30岁以下的观众对高光泽度的广告转化率很低。反之则有效:iPhone美学、纪录片风格、有瑕疵的剪辑、未经修饰的演员。这就是算法的真实性偏见。
在实践中,这对剧组意味着:更快的拍摄时间(因为设置更少)、更小的团队、更高的灵活性。同时,你需要新的品味——你必须知道16岁的年轻人在Snapchat上认为什么可信,而不是艺术学校教什么。这与超写实主义和真实电影(Cinéma Vérité)技术有交叉引用,但没有它们的纪录片性质。UGC往往是刻意的人工真实性——这就是诀窍,也是它奏效的原因。