电影、视频、动画——任何在时间中展开的媒介,非静态的。时长和节奏就是素材本身。
时长是你的素材。这从根本上区分了时基媒体与一切静止的事物。电影、视频、动画——它们只存在于流动之中。你可以随意观看一张照片。而一部电影则强加给你它的节奏。你在影院里坐着,画面以每秒 24 帧的速度运动。你无法看得更慢。这是媒介的条件。
因此,在拍摄现场或剪辑时,你不仅仅处理构图和色彩——你还在玩弄时间。一个剪辑持续三秒,另一个持续二十帧。音乐在这里开始,在那里结束。观众体验到的不是单一的信息,而是一个信息流,它以特定的速度塑造着观众的理解和情感。如果你将一个剪辑缩短两帧,张力就会改变。如果你延长一个镜头,它就会变得有意义——或者乏味。这就是你塑造的素材。
时基媒体迫使你在节奏上做出决定。一个三秒的慢速变焦与一秒的相同变焦给人的感觉不同——不是数量上的慢,而是质量上的不同。观众成为了一个过程的见证者,而不是一个瞬间的见证者。因此,摄影指导和剪辑师一直在与时间打交道:一个特写镜头要保持多久?何时切出?何时让观众喘息?这些决定不是美学上的——它们是结构上的。它们决定了电影如何运作。
这也将时基媒体与互动媒体区分开来——在互动媒体中,用户决定时长,观众则不能。电影和视频将时间的控制权完全交给了你。这是媒介的力量,同时也是它的残酷之处。你无法比导演想要的更快或更慢地观看一个场景。节奏是不可协商的——它就是表达本身。
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