硬质直射日光,阴影比例8:1至16:1,使用6000W以上HMI或1000W以上LED面板复现。
技术细节
阳光会产生硬阴影,阴影比(Shadow Ratio)为 8:1 至 16:1。光谱组成显示所有波长均衡的比例,由于天空的散射光,阴影中略有蓝色过剩。在模拟时,使用 6000 瓦以上的 HMI 灯具或至少 1000 瓦的现代 LED 面板。光线通常以与水平面成 30° 至 60° 的角度入射,从而产生自然的阴影渐变。菲涅尔透镜增强了聚光效果,并模拟了太阳的点状特性。
历史与发展
阳光照明的系统化利用始于 1915 年,当时 Cecil B. DeMille 将制片业务转移到好莱坞,因为那里每年有 300 个晴天。Gregg Toland 在 1941 年的《公民凯恩》中确立了硬光源的受控使用以增强对比度。Osram 于 1969 年推出 HMI 技术,首次实现了影棚内对日光进行精确模拟。自 2010 年以来,现代 LED 技术在降低功耗的同时,提供了 2700K 至 6500K 之间的可变色温。
电影中的实际应用
Roger Deakins 在《老无所依》(2007 年)中利用刺眼的阳光来增强贫瘠的沙漠景观,并以 4:1 的比例结合了补光反射器。Vilmos Zsigmond 在《第三类接触》(1977 年)中故意将阳光明媚的外部场景与模糊的 UFO 相遇进行对比。在户外拍摄时,晴朗的天气条件需要使用 12x12 英尺的柔光布或蝴蝶布景来控制面部阴影的硬度。曝光测量采用入射光测量,因为极端对比度会扭曲点测光读数。
比较与替代方案
阳光与阴天相比,其照度高出 10 倍且缺乏漫射。与人造光相比,它提供了完整的光谱而没有色偏,但对于 ISO 800 以上的数码相机需要使用 ND 滤镜。现代替代方案,如 SkyPanel S360-C,在 5 米距离处可达到 57,000 勒克斯,并允许不受天气影响的拍摄计划。室内拍摄时,18K HMI 灯具或 LED 墙可以替代自然阳光,窗户玻璃的光线损失为 15-30%。