通过实景效果、CGI变形或动作捕捉改变物理形态的电影角色;变身序列预算为50,000–500,000美元。
技术细节
电影中变形者的实现主要分为三个类别:特效化妆利用木偶技术、假体和机械电子动画,每个变形序列的预算在5万至50万美元之间。基于CGI的变形技术在4K分辨率下每秒需要12-48小时的渲染时间。混合方法将动作捕捉技术与实景元素相结合,数据采集以120-240 fps进行。化妆变形每拍摄日需要3-8小时的准备时间,并使用硅胶假体或明胶贴片等专业材料。
历史与发展
第一个有记载的电影变形者出现在1913年的《化身博士》。1935年的《伦敦狼人》确立了狼人变形的标准惯例。1981年,里克·贝克凭借《伦敦美国狼人》通过液压控制的电子动画彻底改变了特效化妆,并获得了第一个奥斯卡最佳化妆奖。1991年,《终结者2》中的T-1000角色引入了由工业光魔开发的流畅CGI变形效果。自2009年以来,表演捕捉技术使得演员与数字生物之间的无缝实时变形成为可能。
在电影中的实际应用
《怪形》(1982)等恐怖片利用变形者来加剧偏执感,其中使用了14种不同的生物设计。奇幻电影如《哈利·波特》使用变形者(Animagi)来推动情节发展,而《X战警》则将魔形女(Mystique)作为政治隐喻。惊悚片使用双重身份的变形者制造身份混淆。复杂的变形序列在后期制作中平均需要6-12个月。实际应用的好处包括演员的物理互动,而CGI解决方案则能实现无限的解剖学变化。
比较与替代方案
变形者与替身的不同之处在于主动变形而非单纯的相似性。形状转换者(Shape-shifter)会完全变形,而变形者(Metamorph)则经历渐进式变化。现代替代方案包括全息投影或基于纳米技术的伪装。占尸者(Body-snatcher)会完全取代某人,而变形者则暂时模仿他们。深度伪造(Deep-fake)技术正越来越多地取代传统的面部变形效果,在视觉质量相当的情况下,将制作时间缩短40-60%。