图像边缘的振荡伪影——由过度锐化或劣质去马赛克造成。摧毁细节。
Ringing
在后期剪辑或直接在摄影机中进行锐化时,一种令每位摄影指导都感到沮丧的视觉现象很快就会出现:明暗线条在图像边缘周围振荡,尤其是在出现对比度的地方。这就是“Ringing”(振铃效应)——它会系统性地破坏细节描绘。其根源在于锐化滤镜的数学特性:它们以如此大的力度增强高频,以至于产生过冲,这些过冲会像波浪图案一样围绕在边缘周围。
在实践中,这种情况发生在多个层面。首先是去马赛克(Demosaicing):当原始引擎(无论是 Arri、Sony 还是 Red 摄影机)从 Bayer 模式中读取色彩信息时,它必须进行插值。激进的去马赛克算法甚至可以在此处引起 Ringing——尤其是在细线或织物上。其次是摄影机内置锐化(In-Camera-Sharpening):许多摄影机提供锐度调节器。如果在这里调到 3-4 以上,保证会在高光和阴影中出现 Ringing。第三——也是最常见的原因——是在后期剪辑中使用“USM”(Unsharp Mask,锐化蒙版)或类似滤镜进行色彩渐变或后期处理。0.5 像素的半径和 150% 的强度就足以产生可见的光晕。
症状是明确无误的:在清晰的边缘——例如亮色背景上的深色文字或有强烈轮廓光的脸部——你会看到深色一侧有细小的亮条,亮色一侧有细小的暗条。仔细观察,它们甚至会轻微振荡。在动态素材中,这尤其令人烦恼,因为这些伪影会给人一种动态的感觉。
预防是最好的方法。使用适度的锐化值,或者在录制 RAW 素材时完全关闭摄影机内置锐化——这无论如何都是最佳实践。在剪辑中:使用非常小的半径(低于 0.3)和较低的强度(低于 100%)的 USM,或者根本不锐化,而是依靠干净的对焦技术和良好的光学设备。仅对特定区域进行少量的局部锐化比对整个图像进行全局锐化更容易控制。一些调色师使用高通滤波(High-Pass Filtering)——这比 USM 更容易控制。
在片场:如果一台摄影机出现了 Ringing,就保留它。它在调色中无法再被撤销。因此:用你的系统进行测试,记录锐化设置,并在不确定时采取保守的做法。