置于前透镜元件前的透明保护玻璃,可防止昂贵光学器件的划伤和损伤,不影响画质。
技术细节
多层镀膜(Multi-Coated)保护镜可将每面反射率从无镀膜镜片的4%降低至0.5%以下。高品质镜片采用肖特B270(Schott B270)光学玻璃或同等光学玻璃,平面平行度小于30角秒。3-5毫米的超薄框版本可防止24mm焦距起的长焦镜头产生暗角。符合IPX7标准的防水镜片可承受在一米水深下浸泡30分钟。
历史与发展
柯达(Kodak)于1954年率先推出首批批量生产的UV滤镜,作为16毫米Bolex摄像机的保护镜。Tiffen公司于1961年将多层镀膜技术引入电影制作,此前NASA为太空任务开发了相应的镀膜技术。自2005年以来,数码相机不再需要UV过滤,因为CCD和CMOS传感器已集成UV截止滤镜。B+W公司于2010年推出了纳米涂层,使清洁工作效率提高60%。
在电影中的实际应用
伊曼纽尔·卢贝兹基(Emmanuel Lubezki)在《荒野猎人》(The Revenant,2015)中为保证最大清晰度而故意放弃使用保护镜,但为此花费了18,000美元更换了三枚损坏的蔡司Master Prime镜头的前部元件。在《少年派的奇幻漂流》(Life of Pi,2012)的水下拍摄中,使用了防水保护镜来保护价值150,000美元的Panavision镜头。视觉特效(VFX)占比较大的制作倾向于无滤镜拍摄,因为额外的玻璃表面会加剧眩光和鬼影伪影。在多尘环境中的外景拍摄——例如《疯狂的麦克斯:狂暴之路》(Mad Max: Fury Road,2015)——通常会使用保护镜,因为镜头维修会耽误拍摄日程。
比较与替代方案
保护镜与ND镜(中性密度镜)的区别在于其不具备减光功能,与偏振镜的区别在于其透光率恒定。遮光罩(Lens Hoods)提供机械保护,但没有额外的玻璃表面,也无法防止正面冲击。UV镜在胶片拍摄中可减少雾霾,而Clear镜(透明镜)仅起保护作用。现代纳米涂层正逐渐取代传统的复合多层镀膜,因为它们可将污垢附着力降低高达80%,并最大限度地减少清洁工作。