逐帧像素级修复工具——去除划痕、克隆不需要的物体、修正连接错误。精确的遮罩集成。
Paint-Software
你需要去除一个持续三秒钟的划痕,或者背景中干扰的电话线——这时你就需要使用Paint软件。它并非是带有仿制图章的Photoshop,而是一个逐帧的工具,允许你逐像素地工作,同时控制时间维度。区别在于:Paint软件是按序列而非单个图像来思考的。你绘制一个跨越多个帧的遮罩,或者利用跟踪功能使你的修饰跟随移动的物体。
在实际工作流程中是这样进行的:镜头从DI(数字中间片)部门输出,VFX(视觉特效)总监注意到——眼镜上有反光,或者服装部门忽略了夹克上的一个瑕疵。不必重新渲染整个镜头或回到拍摄现场,你就可以打开Paint软件(Nuke内置了Paint系统,Silhouette是专业软件,或者你可以使用PFTrack的修饰模块等专用工具)。你选择一个源帧——理想情况下是需要处理的物体或区域干净的帧。然后你将它克隆到有问题的地方。软件会计算运动:当摄像机转动或演员移动时,它会自动调整你的克隆源——或者如果自动跟踪不奏效,你也可以手动跟踪。
与静态仿制图章相比的关键优势在于:你可以同时使用抠像遮罩。这意味着你的修饰会保持干净,不会侵入不应触及的区域。尤其是在移除物体(背景中的演员、无人机、麦克风)或修复连续性断裂时——胶片扫描中的划痕、4K扫描中可见的灰尘颗粒——Paint软件是专业与明显可见的区别所在。
实用技巧:始终使用多个源帧。单个克隆点可能导致重复模式——观众就会看出你在撒谎。使用Paint软件,你可以根据需要推送源帧;有些工具允许你同时混合多个源。同样重要的是:在高分辨率和低缩放级别下工作,以查看你的修饰在最终输出中的效果。亚像素伪影非常棘手。