Filmlexikon.
支持
叙事
理论 · 术语

叙事

Narrative
Murnau AI illustration
narrative instance narration frame narrative

叙事(Narrative)是指电影的叙述结构和故事脉络,通过剧情发展、角色塑造和电影语言手段来传达故事内容。现代电影制作越来越多地尝试非传统的叙事手法和表现形式。

技术细节

电影叙事通常遵循三幕结构,各幕时长占总片长的比例为25%-50%-25%。对于一部90分钟的电影,第一幕(铺垫)平均时长为22-25分钟,第二幕(对抗)为45-50分钟,第三幕(结局)为15-20分钟。情节转折点标志着结构上的关键节点:第一个情节转折点在17-25分钟之间,中点大约在45分钟,第二个情节转折点在70-75分钟之间。叙事层面区分了故事发生的环境(Diegese)、超叙事元素(画外音、音乐)和元叙事层面(闪回、梦境)。

历史与发展

1915年,格里菲斯通过《一个国家的诞生》(片长195分钟)确立了经典的好莱坞叙事结构。1979年,悉德·菲尔德在其著作《剧本》中将三幕式范式编码化,1997年,麦基在其著作《故事》中将情节串联法精炼为每部剧本15-20个情节单元。1959年起,法国新浪潮打破了线性结构,戈达尔在《精疲力尽》中运用跳切进行叙事碎片化处理。超链接电影(自20世纪90年代起)和非线性叙事确立了替代性的结构模型。

在电影中的实际应用

《低俗小说》(1994)采用三集式结构,以154分钟的时长进行非线性编排。《记忆碎片》(2000)以倒叙方式讲述,分为22个彩色片段,每个片段5-7分钟,穿插22个按时间顺序排列的黑白片段。《公民凯恩》(1941)通过不同叙述者运用了五个闪回层面,每个层面时长15-25分钟。现代剧集如《西部世界》则通过平均每集58分钟的时长,运用多重时间线进行叙事。

比较与替代方案

叙事与纯粹的情节的区别在于是否包含“话语”(即呈现方式)。故事(Story)指的是事件的时间顺序,而叙事(Narrative)则构建了其电影化的呈现方式。替代性方法包括英雄之旅(根据坎贝尔/沃格勒的17个阶段)、“拯救猫咪”法(根据斯奈德的15个情节节点)以及马赛克叙事等实验性形式。互动叙事和VR体验通过3-8个可选结局的多重故事情节,拓展了传统的线性叙事形式。

最新消息

2026年柏林八方电影节在其短片、纪录片和故事片竞赛单元中,明确寻求来自柏林/勃兰登堡地区的“大胆叙事”。在电影实践方面,目前关于叙事短片灯光设置的讨论,展示了叙事实现的技巧层面,其中LED面板相比钨丝灯,在可控环境中更受青睐。

继续浏览词典

相关术语

报告错误
来自 Filmfarm 生态

理解视觉语言,估算制片预算,连接剧组

本词典是 Filmfarm 生态系统的一部分——与制片预算(FilmBalance)、行业杂志(FilmCircus)和剧组协作(FilmCall、CrewMesh)并列。为整个制作提供统一的术语体系。

FilmFarm FilmRadar即将推出FilmPulse即将推出FilmNumbers即将推出FilmCapital即将推出FilmLab即将推出FilmBalance即将推出FilmCircus即将推出