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音乐和音效
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音乐和音效

Music and Effects
Murnau AI illustration
15lb sandbag 20 c stand 216 diffusion 250 diffusion 251 diffusion 25lb sandbag 35lb sandbag 40 c stand

国际配音版本的无对白音频混音—包含音乐、音效和环境音,按DCP标准分配在16–24条独立轨道上。

技术细节

M&E(音乐与效果)音轨通常以 16-24 条独立的音轨交付:6-8 条用于最终音乐混音,4-6 条用于硬音效(Hard FX),3-4 条用于氛围声(Atmospheres and Ambiences),以及 2-4 条用于拟音(Foley Sounds)。这些音轨遵循 DCP(数字影院包)标准,动态范围至少为 120 dB,参考响度为 -27 LUFS。对于 Dolby Atmos 制作,M&E 交付包含多达 128 条对象音轨加上 10 条床轨(Bed Channels)。每条音轨都以独立的 WAV 或 AIFF 文件形式交付,并带有相同的同步码。

历史与发展

M&E 系统随着国际电影市场的日益增长,在 20 世纪 30 年代开始发展。RKO Pictures 于 1938 年首次为其出口版本制作建立了标准化的 M&E 交付。关键的突破发生在 1953 年,磁性多轨技术的引入首次实现了对白与 M&E 元素的清晰分离。Dolby Stereo 于 1975 年推出了 4 声道 M&E 格式,随后在 1987 年推出了 5.1 M&E 标准。自 2012 年以来,Dolby Atmos 和 DTS:X 等基于对象的 M&E 格式主导了高端制作。

在电影中的实际应用

《疯狂的麦克斯:狂暴之路》(2015)为复杂的车辆场景使用了 32 条独立的 M&E 音轨,其中每个引擎声音都作为单独的音轨交付。在《地心引力》(2013)中,仅太空氛围就产生了 18 条 M&E 音轨,因为经典的空气声效被身体振动和传导声所取代。M&E 音轨在画面锁定(Picture Lock)后 6-8 周制作完成,并由 Technicolor 或 Deluxe 等专业服务商进行质量控制。标准工作流程包括预混(Pre-Dub)、最终混音(Final Mix)以及随后的 M&E 提取和独立的质量控制。

比较与替代方案

M&E 与完整的最终混音音轨(Final Mix Stems)的区别在于完全没有对白和对白处理。与无字幕母版(Textless Masters)不同,M&E 音轨不包含硬编码的片头或音量降低的字幕区域。国际混合与效果(IM&E)是 M&E 的一个扩展版本,它已经集成了国际版对白。在低成本制作中,简化的立体声 M&E 版本常常取代复杂的多声道格式,但这会显著降低外语配音的质量。

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