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Mo-Sys Engineering
摄影 · Tracking

Mo-Sys Engineering

Murnau AI illustration
virtual production led wall unreal engine motion control rig

Virtual Production摄影机跟踪系统的领先制造商——以StarTracker而闻名,可为LED体积和实时VFX实现无标记跟踪。

什么是 Mo-Sys?

Mo-Sys Engineering领先的摄像机跟踪系统制造商,专注于虚拟制作LED体积技术。他们最著名的产品StarTracker,实现了现代电影和电视制作的无标记实时跟踪。

技术定义

方面详细信息
公司Mo-Sys Engineering Ltd.
总部英国
核心产品StarTracker
应用虚拟制作、XR、广播

Mo-Sys 产品

StarTracker

参数规格
跟踪方法光学,星图
标记天花板上的反光点
延迟< 10ms
精度亚毫米级
帧率高达 120 fps

其他产品

产品功能
StarTracker Studio全功能
StarTracker Mini紧凑型
L40摇摄/俯仰云台
VP Pro XRXR 扩展

StarTracker 如何工作

原理

步骤描述
1. 标记天花板上的反光点
2. 传感器电影摄像机上的红外摄像头
3. 识别识别标记图案
4. 计算位置 + 旋转
5. 输出实时数据

跟踪内容

参数精度
位置 X/Y/Z±0.5mm
摇摄±0.01°
俯仰±0.01°
翻滚±0.01°
变焦/对焦可选

虚拟制作工作流程

使用 LED 体积

步骤Mo-Sys 功能
摄像机移动StarTracker 捕捉位置
数据 → Unreal实时传输
透视匹配LED 屏幕响应
摄像机内 VFX实时最终画面

优势

优势描述
实时性即时可见
摄像机内后期制作量减少
视差正确的透视
反射在主体上自然呈现

Mo-Sys 与其他系统

系统方法Mo-Sys 优势
Ncam基于标记类似
OptiTrack红外标记Mo-Sys 通常更简单
Vicon全身动捕Mo-Sys 专注于摄像机
Stype光学Mo-Sys 更普及

应用领域

电影与电视

应用示例
LED 体积曼达洛人风格
绿幕实时合成
混合现实真实与虚拟场景

广播

应用示例
虚拟场景新闻演播室
体育AR 图形
活动实时可视化

游戏与 XR

应用描述
XR 舞台增强现实
虚拟活动在线演示
电子竞技增强图形

硬件要求

最小设置

组件描述
StarTracker 单元安装在摄像机上
标记安装在天花板上
服务器用于计算
连接到渲染引擎

完整 VP 设置

元素Mo-Sys 组件
跟踪StarTracker
云台L40 (可选)
软件VP Pro
集成Unreal/Unity

软件集成

支持的引擎

引擎集成
Unreal Engine原生插件
Unity提供插件
Notch支持
Disguise标准

协议

协议用途
FreeD行业标准
LiveLinkUnreal Engine
Custom灵活的 API

传承

历史

  • 2000 年代:成立
  • 2010 年代:StarTracker 革命性发展
  • 2019 年:曼达洛人使 VP 主流化
  • 如今:行业标准

影响

Mo-Sys 使虚拟制作成为可能——其跟踪技术是 LED 体积革命的基础。

如今

方面详细信息
市场地位VP 跟踪领域的领导者
普及度全球工作室广泛使用
成本中高端
趋势越来越多的 VP 舞台使用 Mo-Sys

现代发展

Mo-Sys 不断扩展其生态系统——从更紧凑的跟踪器到为不断增长的虚拟制作行业提供更好的软件集成。

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