加拿大发行商和制片公司——《电锯惊魂》《疾速追杀》《饥饿游戏》。独立与类型片领军者。
狮门娱乐(Lionsgate Entertainment)——这家总部位于温哥华的加拿大影视制作和发行公司,自上世纪90年代以来,一直是一家在商业大片逻辑和真正的作者电影之间游刃有余的少数独立制片公司之一。在片场,这一点显而易见:狮门影业会资助那些大型制片公司会避开的项目——并非出于利他主义,而是因为其商业计算是可行的。投资不到200万美元制作的《电锯惊魂》(Saw, 2004)获得了超过1亿美元的票房,确立了该公司作为类型片专家的地位。这就是狮门影业的模式:在可控的风险中寻找机会,而非遵循安全的商业大片公式。
对于摄影师和制片人来说,狮门影业通常意味着务实的现实:你可以在现实的预算内工作,但没有大型制片公司那种令人窒息的委员会式决策结构。 《疾速追杀》(John Wick)系列完美地体现了这一点——中等预算的动作片,却富有远见。导演查德·斯塔赫斯基拥有艺术控制权,因为狮门影业明白,这个系列的潜力在于精湛的工艺,而不是过度依赖CGI。在摄影方面,这意味着:如果故事情节合理,你就可以推行真实的特技、真实的场景、真实的编舞。《饥饿游戏》(The Hunger Games)系列则证明了狮门影业在主流领域同样具有竞争力——而且没有扼杀导演的个人风格。
该工作室遵循一个清晰的模式:类型片、具有长线潜力的系列电影、知识产权的开发利用,但预算通常比华纳或迪士尼要低。这意味着对于美术指导和场景部门来说:效率胜过场面。你会在真实的空间拍摄,而不是在巨大的布景中;利用自然光,而不是大量的灯光设备。优点是:拍摄周期更快,政治阻力更小,对工艺质量的信任度更高。这反映在最终的画面呈现上——没有过度制作的平滑感,而是通过场面调度来营造张力。
值得注意的是:长期以来,狮门影业也是B级片和直接面向流媒体的影片的发行商——并非所有带有狮门影业标志的作品都具有A级制作的地位。但正是这一点,让该公司对新晋导演和摄影指导颇具吸引力:在这里,你可以证明优秀的画面呈现并不一定需要1.5亿美元的预算。