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基于工业机器人的摄影机系统,具有极端精度和范围 – 在广告、电影和虚拟制作中使用改进的工业机器人进行动作控制。
什么是KIRA?
KIRA是一个基于工业机器人的摄影机系统——经过改装的6轴机器人手臂,专为电影制作而设计。KIRA将工业精度与电影软件相结合,使其成为极端摄影机运动、VFX和虚拟制作的强大工具。
技术规格
| 参数 | 数值 |
|---|---|
| 基础 | 工业机器人(KUKA、ABB等) |
| 轴数 | 6(完全运动自由度) |
| 臂展 | 2–3米(取决于型号) |
| 有效载荷 | 10–60公斤 |
| 重复精度 | ±0.05毫米 |
| 速度 | 最高2米/秒 |
与传统运动控制的区别
| 方面 | KIRA(工业机器人) | 传统(Milo/Bolt) |
|---|---|---|
| 运动学 | 6轴手臂 | 专用设计 |
| 运动自由度 | 极高 | 固定轴 |
| 臂展 | 更紧凑,更灵活 | 通常更大 |
| 软件 | 适配 | 专用 |
| 成本 | 可变 | 成熟 |
应用领域
广告
| 应用 | 描述 |
|---|---|
| 产品拍摄 | 复杂的环绕运镜 |
| 桌面拍摄 | 精确的微距运动 |
| 汽车 | 动感的行驶镜头 |
| 美妆 | 流畅的产品展示 |
电影与VFX
| 应用 | 描述 |
|---|---|
| 多通道合成 | 完全相同的重复拍摄 |
| CGI集成 | 运动数据导出 |
| 微缩模型 | 按比例缩放的运动 |
| 画中画 | 精确的通道合成 |
虚拟制作
| 应用 | 描述 |
|---|---|
| LED影院 | 实时追踪 |
| Unreal Engine | 摄影机数据实时传输 |
| 预演 | 虚拟摄影机运动 |
基于工业机器人的优势
| 优势 | 描述 |
|---|---|
| 运动自由度 | 6轴,可达任何位置 |
| 精度 | 工业标准 |
| 可靠性 | 成熟的技术 |
| 备件 | 易于获取 |
| 可扩展性 | 多种尺寸可选 |
工作流程
编程
| 方法 | 描述 |
|---|---|
| 关键帧 | 逐点设置 |
| 示教编程 | 手动引导 |
| 导入 | 导入3D数据 |
| 实时 | 实时调整 |
片场操作
| 阶段 | 活动 |
|---|---|
| 设置 | 定位机器人 |
| 校准 | 设置系统 |
| 测试运行 | 检查运动轨迹 |
| 拍摄 | 录制通道 |
软件
| 解决方案 | 描述 |
|---|---|
| Flair | 兼容MRMC |
| Kuper | 传统集成 |
| Custom | 定制解决方案 |
| Maya/C4D | 3D导出 |
安全
| 方面 | 措施 |
|---|---|
| 禁区 | 定义工作区域 |
| 传感器 | 碰撞检测 |
| 紧急停止 | 立即关闭 |
| 培训 | 认证操作员 |
供应商
| 公司 | 重点 |
|---|---|
| KIRA (品牌) | 专业解决方案 |
| Bot & Dolly | Google/Alphabet子公司 |
| 其他 | 区域供应商 |
成本
| 项目 | 估算成本 |
|---|---|
| 系统(租赁) | 4,000–8,000欧元/天 |
| 操作员+技术人员 | 2,000–4,000欧元/天 |
| 整体设置 | 10,000–20,000欧元/天 |
传承
历史
- 2000年代:工业机器人的首次应用
- 2010年代:在广告业确立地位
- 如今:集成到虚拟制作
影响
KIRA系统证明了工业技术可以应用于电影制作——这是机器人技术与电影摄影学之间的桥梁。
现状
| 方面 | 详情 |
|---|---|
| 使用频率 | 高端制作 |
| 地位 | 专业化替代方案 |
| 成本 | 10,000–20,000欧元/天 |
| 趋势 | 虚拟制作集成 |
现代发展
随着虚拟制作的发展,对灵活机器人系统的需求不断增长——KIRA及类似解决方案将物理与虚拟摄影机工作相结合。
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