直接在摄像机中拍摄的视觉效果——多重曝光、实际反射、运动模糊无后期。摄像机捕捉的就是最终画面。
你拍摄,相机捕捉效果,剪辑时无需再进行润饰。这就是原理:在传感器运行时,所有在画面中发生的视觉效果都已在画面内。无需合成环节,无需渲染农场——只需在片场进行手工摄影。
内置摄影机特效(In-Camera-Effekte)的范围很广,从经典的多重曝光(在同一帧上进行多次拍摄,以前仅胶片相机可行,现在数字相机可通过图层模式实现)到通过策略性地放置反光面而产生的实用反射。运动模糊是通过在较长曝光时间下镜头前真实的运动产生的——而不是通过后期电脑中的动态模糊。棱镜折射、通过镜头前的栅格或纱网产生的灯光条纹、通过光圈中的物理遮挡物产生的散景形状——所有这些都是你机械地构建起来的,并在监视器上立即看到结果。这给了你数字模拟通常无法达到的控制力和真实感。
实践:需要计划。不要试图即兴创作多重曝光——你必须精确校准曝光值,否则第一层会过曝,或者第二层几乎不可见。数字相机比以前做得更好:你可以使用实时取景,将第一次拍摄作为叠加层显示,并精确地注册第二次拍摄。对于反射:黑旗、磨砂玻璃、银箔——所有这些材料都在构图起作用。优势在于光学真实性。反射的运动看起来与数字复制的运动不同,因为其中涉及真实的光线折射。
棘手之处:并非所有内置摄影机特效都能像在视觉特效工作室那样优雅地实现。复杂的跟踪镜头通常仍需要在剪辑时添加特效图层——但核心、视觉印象已经到位。现代摄影指导(DoPs)常常将两者结合:他们在镜头前尽可能多地创作,只在细节或不可能实现的部分使用数字后期处理。这可以节省时间、金钱,并提供更直接的工作流程——你看到的就是观众将要看到的。