通过传感器尺寸、镜头焦距和摄像机距离确定画面构图,通过带framelines和safe-area标记的HD监视器进行控制。
技术细节
画幅由摄影机的传感器尺寸(例如,Super 35mm,尺寸为 24.89 × 18.66 毫米)、镜头的焦距和摄影机与物体的距离决定。在数字摄影机上,画幅控制通过分辨率在 1920×1080 至 3840×2160 像素之间的 LCD 显示器或电子取景器进行。现代摄影机提供用于不同宽高比的画框线、安全区域标记(占画面区域的 90%)和中心标记,以实现精确的构图。区分静态画幅(固定画框)和通过摄影机运动实现的动态画幅(重新构图)。
历史与发展
有意识的画幅选择从 1895 年开始随着卢米埃尔兄弟的早期电影拍摄而发展,他们沿用了摄影的 4:3 比例。D.W. 格里菲斯从 1908 年起通过系统地使用不同的景别大小革新了画幅。1953 年,《The Robe》引入了 CinemaScope 格式(2.55:1,后为 2.39:1),以对抗电视。1958 年以来的新浪潮(Nouvelle Vague)尝试了非传统的画幅和跳切。自 2000 年代以来,数字技术使得后期制作中的重新构图选项更加灵活。
在电影中的实际应用
斯坦利·库布里克在《巴里·林登》(1975 年)中使用了极宽的画幅和自然光照来实现历史的真实感。塞尔吉奥·莱昂内则在他的西部片中将 2.35:1 画幅下的极端特写镜头发挥到极致,以获得最大的情感冲击力。韦斯·安德森的作品以对称、居中的画幅和固定的摄影机位置为特点。如今,画幅选择主要通过带有假色彩显示和斑马线功能的 HD 显示器进行。常见的制作流程包括以更高的分辨率(4K/6K)拍摄,然后在后期制作中重新构图为 2K/HD 成品。
比较与替代方案
画幅选择与构图的区别在于画幅确定的技术方面,而构图则描述了内容的审美排列。与摄影裁剪不同,电影画幅选择主要在拍摄过程中进行。现代替代方案包括使用不同焦距的多机位设置、具有后期帧提取功能的 360° 摄影机以及用于格式相关输出的可变宽高比(VAR)。Open Gate 录制在后期制作中提供了最大的灵活性。