超广角镜头,极端桶形畸变——170°–180°视角,曲线扭曲。戏剧效果明显,仅在叙事需要时使用。
当你想要将角色周围的空间“砸”到观众脸上时,你就需要鱼眼镜头。不是简单地展示——而是要进行变形。这种拥有 170° 至 180° 视场角的超广角镜头会如此强烈地扭曲现实,以至于直线都会变成弧线。墙壁会弯曲,地平线会扭曲。这不是错误,这是你的武器。
经典的使用场景:可视化角色的心理状态。偏执、压抑、迷失方向——一个陷入困境的角色。库布里克深谙此道。但要小心:鱼眼镜头就像对话中的一声尖叫。它只有在剧情需要时才有效,而不是因为它看起来很酷。我见过太多制作,仅仅为了追求视觉上的酷炫,就用鱼眼镜头拍摄了一两组镜头——结果在剪辑时不得不删掉,因为它们破坏了故事。这种畸变必须承载意义。
在片场实用性:鱼眼镜头对光线敏感且光圈大(通常为 f/2.8 或更好),这在光线不足时很有帮助。但其畸变非常剧烈,后期校正是无法做到的。你立刻就能看出它是否合适。景深非常大——几乎所有东西都清晰,从鼻尖到无限远。这同时创造了一种幽闭的近距离感和遥远的距离感。在视觉特效工作中,鱼眼镜头很棘手:由于极端的几何畸变,跟踪和抠像会变得复杂。
在剪辑时,你应该谨慎使用鱼眼镜头拍摄的画面。剪辑本身会因为畸变而变得不和谐。两个鱼眼镜头画面之间的跳切会产生视觉混乱。更好的方法是:保持长镜头,或者将鱼眼镜头作为单独的强调镜头使用,并用普通广角镜头将其环绕。观众在 3-4 秒后会习惯这种畸变,之后它就会变得不那么明显——利用这一点。
鱼眼镜头与其他畸变镜头(广角、超广角)相关,但其根本区别在于其剧烈的弯曲。24mm 镜头仍然可以辨认,而真正的鱼眼镜头本身就构成了叙事。