角色追求的具体、可衡量的目标——获得物品、到达地点或找到某人。决定了约85%的场景位置,推动故事情节发展。
技术细节
外部目标遵循SMART原则:具体、可衡量、可实现、相关和有时限。它们体现在三个基本类别中:占有目标(获得物品)、地点目标(到达目的地)和人物目标(找到/拯救某人)。目标层级分为超级目标(电影的总体目标)、场景目标和瞬间目标。像Final Draft这样的专业剧本分析软件会根据紧迫性(1-10级)和障碍程度(低/中/高/极高)自动对外部目标进行分类。
历史与发展
康斯坦丁·斯坦尼斯拉夫斯基于1906年为莫斯科艺术剧院发展了“超级目标”的概念。拉约什·埃格里于1946年在《戏剧写作的艺术》一书中,系统地将外部目标和内部目标之间的区别应用于剧本写作。罗伯特·麦基于1997年通过《故事》一书,将这一术语推广到好莱坞的制作中。西德·菲尔德(1979年)的现代三幕结构将外部目标定义为情节转折点I和高潮之间的一个恒定要素。
在电影中的实际应用
在《大白鲨》(1975年)中,布洛迪的外部目标是:杀死鲨鱼。在《卡萨布兰卡》(1942年)中,里克想把过境证卖给维克多·拉斯洛。《碟中谍》系列电影将外部目标构建为具有精确时间限制的倒计时结构(标准为72小时)。外部目标决定了85%的场景和次要角色。编剧使用角色目标图来追踪每个场景的当前外部目标。没有明确的外部目标,就会产生情节零散的结构,导致试映观众评分平均下降23%。
比较与替代方案
内部目标描述情感需求(寻找爱、获得自我价值),而外部目标则需要物理行动。潜台词产生于这两个目标层级之间的张力。麦高芬(希区柯克)是缺乏内在价值的外部目标——《低俗小说》中的手提箱完美地例证了这一点。现代流媒体系列剧使用多主角结构,具有并行的外部目标,这些目标在季终集中汇合。