数字灯光控制协议,每个宇宙512个通道;通过双绞线电缆控制灯具、moving lights和LED面板,数值范围为0–255。
技术细节
一个DMX宇宙包含精确的512个通道,每个通道可以传输0到255的值。信号传输采用RS-485标准,通过120欧姆的双绞线电缆,在没有中继器的情况下最大传输距离为500米。现代的摇头灯通常需要16-40个DMX通道来控制摇摄、俯仰、调光器、色彩混合、图案片选择和聚焦。LED面板通常使用3-4个通道进行RGB或RGBW色彩混合,而传统的灯具则只占用一个调光通道。DMX512-A (2004)通过RDM(远程设备管理)扩展了原始标准,实现了双向通信。
历史与发展
美国剧院技术学会(USITT)于1986年开发了DMX512,作为模拟0-10V控制的替代品。首次应用是在1987年应用于百老汇剧院的Colortran调光器。1990年,DMX成为ANSI标准E1.11,1998年遵循了国际ISO标准。Art-Net (1998)和sACN/E1.31 (2009)通过以太网传输扩展了DMX,理论上可以并行控制32,768个宇宙。
在电影中的实际应用
像《银翼杀手2049》(2017)这样的巨制使用了DMX控制的LED墙,拥有超过50个宇宙,用于动态背景照明。在《疯狂的麦克斯:狂暴之路》(2015)中,移动DMX系统同步控制了车辆中数百个实用灯具,与动作同步。典型的流程始于Patch列表,其中为每个灯具分配DMX地址,然后是灯光控制台上的编程,并将其保存为场景或Cue。优点:精确的可重复性,快速调整,与时间码系统的集成。缺点:长距离布线容易受到干扰,设备数量多时布线复杂。
比较与替代方案
DMX与模拟0-10V系统不同之处在于其数字精度和通过一根电缆实现的多通道能力。无线DMX (W-DMX, CRMX)通过2.4 GHz传输消除了布线,但其范围仅限于300-500米。Art-Net或sACN等基于以太网的协议提供了无限的宇宙数量和网络集成,但需要IP基础设施。RDMnet (2019)将RDM与以太网结合,实现自动设备识别。小型设置只需要简单的DMX控制器,而复杂的制作则需要Grandma3或ETC Eos等专业灯光控制台。