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直射光
灯光 · 术语

直射光

Direct Light
Murnau AI illustration
color temperature flow roll take

无扩散或反射的直接照明,产生硬阴影和高对比度。菲涅尔聚光灯可达30°以下的光束散角;HMI灯具达100,000勒克斯。

技术细节

直射光源产生的照明角度散射小于30度。菲涅尔聚光灯在关闭光斑时,会产生一个光圈,在10-15度的范围内,亮度下降90%。HMI日光灯在1米处可达5600K的色温和高达100,000 Lux的照度。带聚焦透镜技术的LED面板在60度光束角下,在3米处仍能达到2000 Lux的照度。钨丝灯聚光灯工作在3200K色温,由于其灯丝结构,无需额外辅助工具即可自然产生直射光。

历史与发展

19世纪90年代的早期电影拍摄仅使用直射阳光或开放式弧光灯。1893年,托马斯·爱迪生在他的Black Maria工作室安装了2000安培的直射碳弧灯。1915年,塞西尔·B·戴米尔开发了三点布光系统,以直射主光灯作为主要光源。菲涅尔透镜于1822年由奥古斯丁-让·菲涅尔发明,直到1929年才被Mole-Richardson引入好莱坞工作室,从而首次能够精确聚焦直射光。

在电影中的实际应用

在经典的三点布光设置中,直射光通常用作主光。在《银翼杀手》(1982) 中,乔丹·克罗嫩韦斯使用了直射氙气灯来营造反乌托邦的城市场景,并在建筑物之间产生硬阴影。在《1917》(2019) 中,罗杰·迪金斯使用了直射LED阵列,通过锐利的阴影来塑造战壕墙壁的纹理。在肖像摄影中,直射侧光会在远离光源的面颊上产生标志性的伦勃朗三角光斑。缺点包括因强调毛孔和皱纹而导致的面部表现不佳,以及在集体合影中难以布光。

比较与替代方案

间接光通过反光板、柔光箱或扩散材料的反射或透射产生,并将对比度范围降低到2:1至4:1。现代LED墙如StageCraft,通过可编程像素面(亮度超过1000尼特)取代了直射背光。在户外拍摄时,10,000 Lux以上的直射人造光与自然阳光(高达120,000 Lux)竞争。混合布光设置将直射主光与间接补光相结合,以实现可控的阴影过渡。

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