景深:焦点前后清晰显示的空间区域。由光圈、焦距和对焦距离决定。
技术细节
景深通过以下公式计算:景深 = 2Nc(f/F)²,其中 N 是光圈值,c 是弥散圆(35mm胶片为0.025mm),f 是对焦距离,F 是焦距。对于一个焦距为50mm、光圈为f/2.8、对焦距离为3m的镜头,景深约为60cm。与100mm以上的长焦镜头相比,14mm以上的广角镜头在相同设置下能产生3-5倍的更大景深。分裂滤光镜可以在不改变光圈的情况下,在画面内实现不同的焦平面。
历史与发展
1941年,奥逊·威尔斯在《公民凯恩》中与格雷格·托兰德一起确立了深焦技术,托兰德通过f/8-f/11的光圈和28mm的广角镜头,首次实现了从0.5m到无限远的连续清晰度。让·雷诺阿早在1939年的《游戏规则》中,就通过画面各层之间物体运动来实现景深分层进行了实验。自1959年起,新浪潮电影通过使用更长的焦距和更大的光圈,有意识地将景深缩减到10-30cm的范围。
在电影中的实际应用
斯坦利·库布里克在《巴里·林登》(1975年)中使用了NASA开发的f/0.7蔡司镜头,在烛光场景中实现了极低的景深。赛尔乔·莱昂内在他的西部片中系统地构图了三个画面层次:前景的极近景特写,中景的动作空间,背景的风景。像《疯狂的麦克斯:狂暴之路》这样的现代大片,使用景深分层来引导观众在动作场景中的注意力——清晰的前景是主角,模糊的背景营造速度感。
比较与替代方案
景深与焦外虚化(Bokeh)的区别在于,景深具有可测量的空间组成部分,而焦外虚化则是一种纯粹的美学模糊质量。焦点转移(Rack Focus)在时间上移动焦平面,而分裂焦点(Split Focus)同时使多个平面清晰。像Lytro这样的基于CGI的后焦点技术(Post-Focus)允许在后期进行焦点调整,但无法达到实际景深的成像质量。在故事片中,焦点推拉(Focus Pulling)仍然是标准操作,而在纪录片中,自动对焦(Autofocus)的使用正在增加。