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反变形
摄影

反变形

De-anamorphose
Murnau AI illustration
anamorphic format anamorphic anamorphic adapter

变形光学失真的光学修正——恢复1:1比例。在后期或片场用修正镜头。

使用变形镜头拍摄时,必须在某个时候将横向拉伸的图像比例恢复到自然比例——这就是“去变形”的核心。变形镜头在拍摄时水平压缩图像,产生标志性的椭圆形焦外成像和宽幅眩光。在剪辑时或在片场,通过水平压缩图像来消除这种拉伸,使其恢复到1:1的像素比例。如果没有这一步,你的演员看起来就像是通过哈哈镜看到的——脸是椭圆形的,动作也很奇怪。

在实践中,这几乎总是在后期制作中完成。你的DIT或调色师会将RAW文件加载到DaVinci Resolve或其他系统中,然后应用一个“去变形”节点——一个水平压缩因子为2.0(标准变形镜头)或1.3(取决于镜头和制造商)的压缩。计算很简单:如果你使用4:1的变形镜头在一个4K传感器上拍摄,你实际上存储的是8K的图像信息,但只需要输出4K。去变形压缩了水平轴,你就得到了正确、符合影院标准的宽银幕格式。

但也有针对片场工作流程的物理解决方案:所谓的“去变形镜头”或校正附件,你可以将其安装在监视器或相机前面。这样你就可以在取景器中看到已经去变形的图像——这对于调整焦点非常方便,无需进行心算。像Atomos Ninja或SmallHD这样的数字监视器也可以实时计算,只需在菜单中设置变形镜头类型即可。

关键点:如果你以足够的分辨率拍摄并使用高质量的插值,质量损失会很小。将6K变形拍摄去变形到4K是完全标准的。但如果你已经在编码器中进行了压缩(ProRes等),你必须先进行去变形——否则错误累积是必然的。有些团队也故意等到调色阶段才去变形,以最大限度地控制锐化和色彩调整。但这需要一个32位或浮点项目和出色的渲染。

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