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概念
理论 · 术语

概念

Concept
Murnau AI illustration
flow roll conflict

电影的视觉和叙事基础。定义画面语言、色彩调度、摄机运动和照明氛围。从前期制作到现场的各部门工作参考。

技术细节

一部电影概念通常分为六个核心部分:一句话梗概(1-2句)、剧情梗概(0.5-1页)、人物小传(2-3页)、风格与类型描述(2-4页)、目标受众定义(1页)和发行策略(1-2页)。在德语区,电影资助机构通常要求8-12页的文件,而美国制片厂则偏爱最多5页的提案概念。数字概念越来越多地整合情绪板,包含10-20张参考图片和潘通(Pantone)系统的色板,以进行视觉具体化。

历史与发展

欧文·撒尔伯格(Irving Thalberg)于1935年在米高梅(MGM)首次系统性地引入项目概念,以降低平均每个被否决剧本50,000美元的开发成本。沃尔特·迪士尼(Walt Disney)于1937年为《白雪公主》(Schneewittchen)完善了多阶段的概念流程,包括故事板和角色设定。在德国,概念系统直到1967年随着《电影资助法》(Filmförderungsgesetz)的颁布才得以确立,该法案规定了资助申请的结构化项目模板。自2010年以来,3-5分钟的视频提案越来越多地补充传统的文本概念,尤其是在Netflix等流媒体平台,该公司于2019年推出了其“概念优先”(Concept-First)流程。

在电影中的实际应用

克里斯托弗·诺兰(Christopher Nolan)为《盗梦空间》(Inception)创作了一个18页的概念,其中包含详细的梦境层级图,然后才撰写了148页的剧本。韦斯·安德森(Wes Anderson)原则上会创建25页的概念,其中包含精确的色码和场景草图,作为其美术指导的基础。对于预算低于50万欧元的低成本制作,概念通常用作联合制片伙伴的销售工具,并取代了昂贵的预告片制作。电视剧的电视概念还包括详细的季弧和长达五季的角色发展图。

比较与替代方案

概念与剧情梗概(Treatment)的区别在于其战略重点——剧情梗概按时间顺序讲述故事情节,而概念则定义创意愿景。单页概览(One-Pager)将项目在一页内进行总结,但仅适用于电梯演讲。故事圣经(Show-Bibles)通过全面的世界观描述来扩展概念,主要用于奇幻和科幻项目。视觉手册(Lookbooks)仅专注于视觉参考,在时尚或广告电影中常常完全取代文本量大的概念。

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