颜色信息(色度)相对于亮度数据(亮度)的空间分辨率——4:4:4是完整的,4:2:2或4:2:0表示子采样。DCI和广播使用不同的标准。
人眼感知色彩信息的锐度低于亮度信息——色度分辨率正是利用了这一原理。与其以相同的空间分辨率存储红、绿、蓝三个通道,不如有针对性地降低色度分辨率。4:4:4 表示:亮度(Luma)和两个色度(Chroma)通道均具有完整分辨率。4:2:2 将水平色度分辨率减半,4:2:0 则在水平和垂直方向上都降低分辨率——这是广播、DCI 和许多制作工作流程中的标准。
在实际应用中,这会直接影响数据量和处理速度。4:4:4 的 4K 录制所需的存储空间大约是 4:2:0 的三倍——在片场长时间拍摄时,这往往是一个决定性因素。因此,大多数制作都采用 4:2:0,无论是 8-Bit 还是 10-Bit 编码。对于色彩密集型的调色,尤其是对原色或极度饱和的画面进行处理时,你会明显感觉到色彩渐变精细度的差异——4:2:2 是质量和工作流程实用性之间的折衷。DCI 投影的标准通常与流媒体或广播不同;此时,与后期制作和交付专家尽早沟通非常有价值。
在片场,你选择的摄像机和录制格式至关重要。一些数字摄像机提供 4:2:0 和 4:2:2 之间的选择——如果存储空间和数据速率不成问题,你可以选择更高的分辨率。在剪辑的色彩校正阶段,当你在单个颜色区域应用激进的曲线或使用蒙版时,子采样会产生影响;更少的色度信息意味着更少的调整空间和更高的出现伪影的风险。多年实践的工作流程建议:不要等到剪辑时才确定色度分辨率,而应在前期制作会议中与你的 DIT 和调色师一起确定。